Вторник, 03 Ноября 2026, 06:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2010 » июля » 3 » 3D Rad v6.48
3D Rad v6.48
Время создавать игры!13:06
Вышло июльское обновление системы разработки игр 3D Rad v.6.48, которое пока доступно только платникам (в октябре будет доступно бесплатно). В новой версии была доработана загрузка и использование объектов в 3D Rad Editor, добавлена протекция объектов. Добавлен новый пример GForceImposters, показывающий физику G-Force. Немного улучшена работа с тенями и анимацией. В скриптинг добавлена новая функция iObjectSpinSet(), улучшена реал-тайм работа. Подробности читайте в официальном списке нововведений.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2168 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/10 |
Теги Создание игр, Создание 3D игр, AngelScript, Система разработки, физика, G-Force, 3D движок, 3D Rad, 3D Rad Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D Rad v6.48», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 zdesign-dmitryuk   (05 Июля 2010 00:53) [Материал]
Поразительно! С какой скоростью выходят движки да конструкторы! Кажный день что-то новое, аж слюни текут... Ой! Ну во - клавиатуру залил... dry

+3-
1 Bernie   (03 Июля 2010 17:18) [Материал]
Bernieбуду ждать октября! cry cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Мультстудия 3D
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • 10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Wii Game Studio
  • Luxinia
  • ZDoom
  • Orx
  • Fabula
  • Kochol
  • Android FPS Maker
  • Zelda Classic
  • Yami RPG Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026