Четверг, 17 Сентября 2026, 09:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » сентября » 9 » Adobe MAX 2010
Adobe MAX 2010
Время создавать игры!20:46
23-27 октября 2010 года в Лос-Анджелесе (штат Калифорния, США) пройдёт конференция Adobe MAX 2010, в которой примут участие многие ведущие компании, работающие с технологией Adobe Flash. На Adobe MAX 2010 известными дизайнерами, разработчиками и бизнес-лидерами со всего мира будет обсуждаться технология и отрасль в целом, которую она породила.

На данной конференции можно получить новые знания и навыки, узнать приёмы цифровой коммерции, ознакомиться с последними технологиями Flash и не только, узнать о возможностях использования рабочих процессов, пообщаться с единомышленниками и экспертами в этой области. Для этого на MAX 2010 экспертами отрасли и членами компании Adobe будут проводиться различные семинары, презентации, практических занятий, в процессе которых все участники конференции получат уникальные условия для обмена опытом и взаимодействия.

Отечественная компания AlternativaPlatform, разработчики движка Alternativa3D и многих популярных игр/презентаций на его основе, сообщает, что её представители едут на Adobe MAX 2010, дабы почитать интересные доклады на английском языке и повариться с тамошними участниками.

Подробности об этом мероприятии читайте на официальном сайте - MAX.Adobe.com

Категория: Мероприятия Просмотров 2060 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/10 |
Теги AlternativaPlatform, 2010, Adobe MAX, Adobe MAX 2010, Alternativa3D, Лос-Анджелес, adobe, калифорния, бизнес, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Adobe MAX 2010», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование GMPhysics.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Забытый (Не итоговое название)
  • 10 случ. движков
  • HÖVE
  • RGM
  • GameSalad
  • G3D Engine
  • Pyxel
  • WorldSim3D
  • Creatry
  • Leadwerks
  • Enigma
  • RuneSword
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг