Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » 2026 » марта » 13 » Arcade Physics в Phaser Editor
Arcade Physics в Phaser Editor
Время создавать игры!00:32

Хотите добавить физику в свою игру, созданную в Phaser, без лишних проблем? В этом коротком видео показано, как добавлять прямоугольные и круглые объекты, включать гравитацию, настраивать коллайдеры и корректировать отскок. Всё это прямо в редакторе, наглядно и увлекательно.


Идеально подходит, если вы создаёте 2D-игру и хотите быстро запустить процесс!
Категория: Утилиты и софт Просмотров 380 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, Полезно, Коротко, 2D-игры, урок, Phaser Editor, Arcade Physics, редактор, физика, видео, physics, советы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Arcade Physics в Phaser Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Немного о GML
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • 10 случ. движков
  • DragonRuby
  • SkyXEngine
  • AresEd
  • cocos3d
  • UkiRAD
  • Amp II Game Engine
  • XtremeWorlds
  • KorGE
  • PureBasic
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026