Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2021 » июля » 30 » Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5
Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5
Время создавать игры!17:25
Не так давно David Capello обновил до стабильной версии 1.2.27 свою программу для создания карт и уровней 2D игр Aseprite. Новая версия включает в себя некоторые исправления ошибок и улучшения.


В частности, перенесены некоторые функции из разрабатываемой пока нестабильной версии 1.3: полноэкранный режим, перерисовка окна сразу при изменении размера в реальном времени, улучшенная обработка событий ОС. Также был улучшен алгоритм эллипса, повышена производительность, исправлены сбои некоторых команд и прочие ошибки и недочёты.

Напомним, что выпуск стабильной сборки версии 1.3 со значительными нововведениями в редакторе тайловых карт анонсирован на это лето, поэтому мы будем следить за сообщениями от разработчика. Сейчас же доступна beta 5 этой версии. В ней устранено неправильное сохранение определенных файлов формата GIF при удалении кадров, исправлен идеальный пиксель в ручном режиме на слоях и пр.

Подробности вы можете узнать из официальных списков изменений. Новые сборки доступны для лицензирования.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1375 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.2/4 |
Теги Beta, редактор карт, изометрия, Aseprite, Программа, Редактировать уровень, Редактор тайловых карт, утилита, Tilemap, Анонс, Карты уровней, Создать уровень, Создание 2D-уровня, проектирование, LUA, Тайловые карты, 2d графика, редактор, David Capello, gif, 2D уровни, Редактор уровней, 2D играм, Вид сбоку
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Aseprite v1.2.28 и v1.3 beta 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Пару слов о GM6...
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Языки программирования
  • Game Maker 7
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • 10 случ. движков
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Android FPS Maker
  • SHMUP Creator
  • CryEngine V
  • Apocalyx
  • Enigma
  • RPG Tools
  • Devana
  • Boom
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026