Четверг, 17 Сентября 2026, 10:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2016 » октября » 31 » Construct 2 r239
Construct 2 r239
Время создавать игры!16:54
конструктор 2D-игр

На днях вышло очередное устойчивое обновление для конструктора 2D-игр Construct 2 от Scirra Ltd. В r239 никаких особо важных нововведений нет, лишь были доработаны ранее введённые в нестабильных релизах фичи.

В частности, были произведены улучшения связанные с библиотеками Cordova, Intel XDK и iOS WKWebView, обновлен до версии 0.18.1 NW.js. Вам нужно будет пересобрать свои приложения через новую версию Construct 2, чтобы оно правильно работало на iOS 10.

Подробности в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2027 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.3/7 |
Теги iOS WKWebView, Scirra Studio, iOS 10, Cordova, iOS, NW.js, Construct 2, Intel XDK, Scirra, Scirra Ltd
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Construct 2 r239», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 RapiraTH   (02 Ноября 2016 15:45) [Материал]
А скриншот то откуда? :'(

+0-
2 TLT   (04 Ноября 2016 16:56) [Материал]
TLTВидимо, фан-проект на C2.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • GDevelop - уроки на русском
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • 10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • Mortal Szombat
  • Haaf's Game Engine
  • Axiom Engine
  • Devana
  • LÖVR
  • Unreal Engine 5
  • Genesis-3D
  • InterAx
  • Solar2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг