Четверг, 17 Сентября 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2026 » апреля » 15 » Defold Event - Cross-Context Defold Event System
Defold Event - Cross-Context Defold Event System
Время создавать игры!00:47

Разработчикам игр, использующим открытый игровой движок Defold, пригодится Defold Event - мощная библиотека для обработки событий в разных контекстах теперь включает в себя режимы, события с обратными вызовами, очереди, промисы и многое другое.

Подробности доступны тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 228 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Cross-Context, Event System, Defold Event, открытый код, DefOLD, дополнение, Система событий, события, Плагин
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold Event - Cross-Context Defold Event System», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • GameGuru. Маргание света
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Языки программирования
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 случ. движков
  • cocos3d
  • eXgine
  • Bitty
  • Impact
  • MANU
  • Torque 3D
  • iFVN
  • Cross ZGB
  • Haaf's Game Engine
  • Greenfoot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг