Пятница, 06 Ноября 2026, 20:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 28 29 30 31 32 ... 116 117 »
Компания InnerSloth недавно запустила свою популярную мультиплеерную игру «Among Us» на консолях Xbox и Playstation. Чтобы рассмотреть историю становления одной из самых популярных игр в мире, нужно взглянуть как её разработчики справились с беспрецедентными проблемами.


Преодолев восьмизначную отметку ежедневных активных пользователей в сентябре 2020 года, команде InnerSloth нужно было найти способ справиться с этим огромным наплывом игроков, поскольку их инди-игра не была подготовлена к такому большому трафику ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 717 | Дата: 15 Декабря 2021


После месяца использования новой спонсорской платформы коллектив разработчиков игрового 3D-движка Stride достиг баланса в 1984,31 $. Теперь они хотят распределить эти инвестиции с помощью открытых проектов. Эти проекты перечислены на коллективной странице Stride Open и имеют собственные уровни, цели и описание. При желании пользователи могут спонсировать проекты напрямую, а не основной коллектив ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 979 | Дата: 07 Декабря 2021

Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового 3D/2D-движка Unity, приобрела еще одну компанию, SyncSketch, основанную в 2016 году. Это второе приобретение за последние несколько месяцев: в прошлом месяце она приобрела компанию Питера Джексона, разработавшую ПО для создания визуальных эффектов Weta Digital.


Syncsketch – это мощная платформа для совместной работы, предназначенная для производства цифровых медиа. Например, синхронизированные инструменты могут использовать художники для совместной работы в реальном времени. Она помогает художникам, аниматорам, специалистам по визуальным эффектам, студентам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 878 | Дата: 02 Декабря 2021


Компания Epic Games, разработчик передового движка Unreal Engine, приобрела студию Harmonix, разработчика таких игр, как «Rockband» и «FUSER». Теперь Harmonix будет работать над созданием "музыкальных путешествий" и игрового процесса для «Fortnite», и также продолжит поддерживать свои существующие игры, такие как «Rock Band 4» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 639 | Дата: 30 Ноября 2021

Группа Zordix, которая недавно приобрела в свой портфель Merge Games и Invictus Games, теперь объявила о покупке Maximum Games за 42 млн. $. частично в акциях и денежных средствах.


В компании Maximum Games, офисы которой находятся в Великобритании, США и Бразилии, работают 78 человек. Она известна публикацией физических изданий популярных игр, таких как «Among Us», «Five Nights at Freddy's» и «Kena: Bridge of Spirits». Также она управляет Modus Games, которая известна по «Super Animal Royale», «Cris Tales» и «Trine 4» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 507 | Дата: 30 Ноября 2021

Игровые движки с открытым исходным кодом Phaser, Godot и Defold, а также открытый 3D-редактор Blender получили в общей сложности 300 тысяч $ в виде грантов от компании NFT OP Games.


В частности, сообщается, что игровая платформа OP Games вкладывает 100 тыс. $ на развитие Godot. Эти средства попадут автору и будут по его усмотрению использованы для дальнейшего развития движка ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 818 | Дата: 13 Ноября 2021

Издательство Take-Two Interactive опубликовало отчет о доходах за второй финансовый квартал, демонстрируя, статус Grand Theft Auto V - было продано 155 миллионов копий игры по всему миру!


Компания провела выдающийся квартал с чистыми заказами в размере 985 млн. $, что превзошло все ожидания Take-Two и увеличилось на 3 % по сравнению с прошлым годом, когда пандемия увеличила доходы AAA-тайтлов ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 821 | Дата: 04 Ноября 2021

Компании Microsoft и Sega сформировали стратегический альянс в рамках проекта Super Game, о котором стало известно ещё в мае этого года. Это новая инициатива по разработке инновационных игр, где ключевыми направлениями являются глобальность, онлайн, сообщество и IP.


В рамках альянса Sega будет использовать облачные технологии Microsoft при разработке своих игр – уже запланировано использование облачной платформы Microsoft Azure для создания крупномасштабных глобальных игр в среде разработки нового поколения ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 814 | Дата: 04 Ноября 2021

Разработчики популярного и открытого пакета для 3D-моделирования и анимации Blender объявили, что корпорация Apple присоединилась к их фонду в качестве спонсора уровня Patron.


Помимо денежного взноса в Blender Foundation, Apple предоставит инженерный опыт и дополнительные ресурсы для штаб-квартиры Blender и сообщества разработчиков, чтобы помочь поддержать художников и разработчиков ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 902 | Дата: 20 Октября 2021 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового движка Unity, добивается нулевых выбросов углерода. «Наука ясна, и время пришло, - сказала Jessica Lindl, вице-президент подразделения Unity Technologies. «Мы знаем, что это только начало долгих, непрерывных усилий по осознанию ответственности, которую мы несем как граждане мира, которые разделяют эту планету, и должны действовать в соответствии с ней. Мы осознаем, что Unity Technologies играет критически важную роль в обеспечении устойчивого будущего - не только благодаря нашим собственным обязательствам, но и благодаря уникальной способности поддерживать наших клиентов, используя технологии для декарбонизации их бизнеса».


По данным Генеральной Ассамблеи Организации Объединенных Наций, у людей осталось всего одиннадцать лет, чтобы предотвратить необратимый ущерб от изменения климата ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 784 | Дата: 14 Октября 2021 | Комментарии (1)

Российская компания MY.GAMES объявила о назначении Philippe Sauze, ранее работавшего в Activision Blizzard, главой MY.GAMES в Европе.


Теперь он из штаба в Амстердаме будет отвечать за помощь в расширении присутствия компании в Европе. Ранее он был управляющим директором и вице-президентом Activision Blizzard Europe. А ещё ранее он проработал 15 лет в Electronic Arts, был избран президентом синдиката французской индустрии видеоигр (SELL) ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 601 | Дата: 11 Октября 2021

Хотя для многих это кажется незначительным, логотип и брендинг имеют огромное значение для крупных компаний, поэтому компания Unity Technologies недавно обновила свой логотип.


Был полностью переработан куб из старого логотипа с сохранением достоинства оригинала. Теперь это полностью 3D и символично: пересекаются технологии (ось X), разработчики Unity (ось Y) и проекты, которые они создают (ось Z). Обратите внимание на три стрелки: они представляют безграничные возможности, которые Unity дает всем, кто использует решения ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 2153 | Дата: 07 Октября 2021 | Комментарии (2)

MY.GAMES продолжает поглощать компании, работающие на гиперказуальном рынке игр, и не так давно она приобрела за 2 млн. $ минского издателя и разработчика Mamboo Games, в которой работает 35 сотрудников.


В портфолио Mamboo Games входят такие гибридные казуальные игры как "Viking Life: Wild North", "Scary Pranks: Horror Puzzle Survival", "Space Rover: Space Taikon", "Shift Princess: Fairies and Princesses" и др. Одной из самых успешных игр Mamboo является "Shift Race", которая за первые 3 месяца после выпуска достигла 15 млн. установок ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 954 | Дата: 06 Октября 2021

После решения суда, о котором на нашем сайте ранее выходили новости, компания Apple не обязана и не будет восстанавливать в своём сервисе iOS-версию игры «Fortnite» от Epic Games. Аналитики предполагают, что таковой ситуация будет ещё несколько лет, как минимум, т.к. компании продолжают не соглашаться друг с другом.


Tim Sweeney, генеральный директор Epic Games, в своём Twitter-сообщении на днях сообщил, что получил письмо от Apple, в котором поясняется, что восстановление статуса разработчика и возврата игры в магазин не произойдёт в ближайшее время ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1028 | Дата: 25 Сентября 2021

Новая студия разработчиков Fuzzybot, созданная ветеранами EA, привлекла инвестиции в размере 3,5 миллиона $ от Bitkraft Ventures для финансирования своего дебютного проекта.


Эта студия была основана в прошлом году Татьяной Дышловой и Максом Спилбергом, которые ранее работали в EA ведущим продюсером и главным дизайнером, соответственно. В основную команду также входят бывшие руководители таких студий ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 782 | Дата: 24 Сентября 2021

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • Existence Engine
  • Byond
  • Game Editor
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Flax
  • choice4genesis
  • Point&Click Dev Kit
  • Solar2D
  • EDGE
  • 10 случ. статей
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026