Суббота, 19 Сентября 2026, 08:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 29 30 31 32 33 ... 115 116 »
Калифорнийский судья постановил, чтобы иск Epic Games против Google был опубликован в неотредактированной форме. В антимонопольном иске Epic Games утверждается, что Google разработала программу под названием "Project Hug", чтобы удержать разработчиков, которые больше всего рискуют покинуть Play Store.


Google предлагала свои дополнительные продукты, размещение и спонсорскую поддержку на миллионы долларов как минимум 20-и разработчикам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 904 | Дата: 23 Августа 2021

Издательство TinyBuild стремится усилить свои возможности в разработке игр за счет приобретения компании Animal, разработчика «Rawmen». Для TinyBuild это уже четвертое приобретение за год. В марте 2021 года она вышла на Лондонскую фондовую биржу, а затем приобрела несколько игровых студий.


За новое приобретение будет заплачено до 10,2 млн. $ в течение следующих трех лет. Но лишь около 30% этой суммы будет выплачено наличными, а остальная часть будет в виде акций ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 893 | Дата: 23 Августа 2021

Молодая игровая студия Mountaintop получила 30 млн. $ финансирования для продолжения разработки своей дебютной игры. Ранее в этом году она уже получала финансирование на 5,5 млн. $.


Джон Лай из Andreessen Horowitz возглавил раунд финансирования с участием Spark Capital, Founders Fund и Detroit Venture Partners. В рамках сделки Джон Лай присоединится к совету директоров Mountaintop ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1146 | Дата: 22 Августа 2021

Roblox Corporation, которая является держателем большой игровой платформы Roblox, опубликовала результаты своего второго квартала за 2021 финансовый год. Результаты показывают рост доходов и среднесуточных пользователей (очень хорошие показатели для разработчика в постпандемический год), но компания все еще пытается получить прибыль.


За 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, выручка Roblox Corporation выросла на 127 % в годовом исчислении до 454,1 млн. $. Среднесуточное число пользователей выросло на 29 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 43,2 млн. по сравнению с тем же кварталом 2020 года, что обусловлено значительным ростом числа пользователей за пределами США и Канады, а также ростом числа игроков старше 13 лет ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 761 | Дата: 18 Августа 2021

Компания Unity Technologies, которая является разработчиком популярного игрового движка Unity, приобрела компанию Parsec, разработчика высокопроизводительного ПО для профессионалов, желающих получать удаленный доступ к своим машинам в полном разрешении со скоростью 60 кадров в секунду, сохраняя при этом такие функциональные возможности, как поддержка планшетов, чувствительных к давлению. Оно также позволяют геймерам получать доступ к своим компьютерам со слабых или мобильных устройств и играть в игры на полной мощности.


Также Unity Technologies полностью лицензировала технологию, лежащую в основе всего этого, которая будет использована в пользу разработчиков, использующих движок Unity ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 897 | Дата: 13 Августа 2021


Французское издательство Focus Home Interactive приобрело контрольный пакет акций разработчика игр Dotemu за 38,5 миллиона евро (45,5 млн. $). По условиям сделки Focus Home приобретет 77,5% акционерного капитала Dotemu, которая помогла оживить винтажные франшизы, участвуя в разработке «Metal Slug Tactics», «Streets of Rage 4» и «Windjammers 2» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 702 | Дата: 12 Августа 2021

Компания Zynga, занимающаяся социальными играми, приобрела StarLark, разработчика игры «Golf Rival», за 525 миллионов $ наличными и акциями. По условиям сделки Zynga заплатит примерно 315 млн. $ наличными и 210 млн. $ обыкновенными акциями.


Только в 2021 году «Golf Rival» набрала 6 млн. загрузок и в настоящее время позиционируется как вторая по величине мобильная игра в гольф в мире ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 702 | Дата: 12 Августа 2021

Бывший руководитель PopCap Марк Кокрейн собрал своих товарищей по команде, чтобы они запустили в Лондоне (Великобритания) новую студию Electric Manta, занимающуюся разработкой F2P-игр.


Среди бывших соратников Кокрейна по PopCap: Элизабет Сампат, Алексис Де Джиролами и Лиам Робинсон, а также бывший руководитель Zynga Горав Мехта и Стюарт Перри, бывший глава отдела технологий и инструментов в Kwalhee ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 604 | Дата: 11 Августа 2021

Российская компания My.Games опубликовала финансовые отчёты за второй квартал с ростом выручки на 18% в первом полугодии 2021 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. 74% выручки от игр во втором квартале 2021 года компания получила за пределами России и стран т.н. СНГ, при этом ключевыми рынками являются США, Германия и Великобритания.


Во втором квартале 2021 года компании удалось продемонстрировать рост на фоне значительного снижения общей динамики мирового игрового рынка. Это было достигнуто благодаря стратегическому подходу My.Games к диверсификации портфеля и ориентации на рост органической продукции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1391 | Дата: 03 Августа 2021

Чистые продажи Capcom за первый квартал достигли рекордных уровней благодаря новым релизам, таким как "Resident Evil Village", и увеличившимся цифровым продажам.


Как отмечается в финансовом отчете японской компании за 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, чистые продажи выросли на 104,1 % в годовом исчислении до 48,4 млрд. иен (440,7 млн. $), а прибыль выросла на 121,9 % до 17,3 млрд. иен (157,5 млн. $) за тот же период ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 918 | Дата: 02 Августа 2021

Корпорация SNK, контрольный пакет акций которой сейчас принадлежит принцу Саудовской Аравии, назначила бывшего президента Sega и Zynga Japan Кенджи Мацубара своим новым генеральным директором.


Японская игровая компания, наиболее известная своей работой над франшизами "Metal Slug" и "Samurai Showdown", заявила, что стремится к дальнейшему росту и увеличению корпоративной стоимости под руководством Кенджи Мацубары ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 883 | Дата: 02 Августа 2021

Французская компания Ubisoft опубликовала отчет о прибылях и убытках за первый квартал 2021-22 годов, в котором чистые продажи за квартал снизились на 17%. Уровень продаж составил 353 миллионов евро, что на 17% меньше, чем годом ранее. А чистые заказы снизились на 21% до 326 млн. евро.


По мнению аналитиков такое падение неудивительно, поскольку показатели любой компании будут ниже по сравнению с игровым бумом 2020 года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1146 | Дата: 25 Июля 2021

Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Interactive Data Visualization, наиболее известной по библиотеке SpeedTree, которая помогает создавать листву в игре и позволяет разработчикам быстрее заполнять среду высококачественной флорой. Её использовали для украшения ландшафта в таких играх, например, как «Horizon: Zero Dawn», «Hitman 3» и мн. др.


Создание естественной, органично выглядящей игровой среды в настоящее время является дорогостоящим и трудоемким процессом. Если вы стремитесь к высокому уровню детализации и реалистичности, то процесс создания одного дерева вручную может занять до четырех месяцев. А если нужен лес? Поэтому SpeedTree помогает значительно ускорить этот процесс ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1217 | Дата: 23 Июля 2021


Всего через месяц после анонса своего собственного приложения для 3D-моделирования Substance 3D Modeler, компания Adobe присоединилась к Blender Development Fund в качестве золотого спонсора (будет оплачивать 30K € в год). Фонд развития Blender – это основной механизм финансирования платных разработчиков, работающих в команде Blender. Взносы корпоративных членов напрямую поддерживают разработку ядра Blender ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1068 | Дата: 22 Июля 2021

Вслед за несколькими крупными приобретениями, включая Quixel, ArtStation, RAD Tools и Capturing Reality, создатель Unreal Engine Epic Games объявила о приобретении Sketchfab. Это крупнейший онлайн-репозиторий 3D-моделей, в котором доступно более 4 миллиона ресурсов как бесплатно, так и на коммерческой основе.


Epic Games поспешила заявить, что текущие пользователи сервиса и конкурирующих систем могут не волноваться, т.к. в будущем будет продолжено обеспечение всех возможностей интеграции с технологией Sketchfab, а также продолжится обеспечение совместимости с каждым из различных инструментов и платформ. Это включает поддержку Unity и других движков. Sketchfab продолжит работу как независимый сервис, тесно сотрудничая с командой Unreal Engine ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1237 | Дата: 22 Июля 2021

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • eXgine
  • AresEd
  • Skulltag
  • Danmakufu
  • Android FPS Maker
  • Ogre Next
  • Smile Game Builder
  • SimpleJ
  • InterAx
  • Oddity Engine
  • 10 случ. статей
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Последний поход
  • Мало популярные операционные системы
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026