Суббота, 19 Сентября 2026, 08:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 86 87 88 89 90 ... 115 116 »
Разработчики из Tall Studios сообщили, что они сейчас работают над реализацией новой версии их конструктора 3D-игр Shoot 'Em Up Kit, главным нововведением которой будет возможность создавать игры на новые мобильные платформы iOS и Android. Ведётся и работа над исправлением найденных багов и улучшением возможностей стандартной версии SEUK.

Кроме того, они также сейчас работают с центром Intel AppUp ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1954 | Дата: 11 Февраля 2013

Как вы, наверное, помните, первая версия конструктора 3D-игр MegaKerma Game Maker от студии SilentWorks была полностью бесплатной. Однако с недавнего времени его разработчики ввели платную версию, ограничив бесплатную. Теперь по регламенту лицензии бесплатная версия конструктора MegaKerma может использоваться только для создания некоммерческих игр.

А платная версия MegaKerma стоит $9.99, и она позволяет создавать приложения для коммерческих целей. При этом платная версия (зарегистрированная) имеет ряд недоступных в бесплатной версии возможностей: снятие эмблемы "Created with MegaKerma", смена иконки, шифрование ресурсов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3339 | Дата: 11 Февраля 2013 | Комментарии (9)

Вы, наверное, помните различные видеоролики от компании BeamNG с демонстрацией великолепных физических эффектов. Особенно многим игроделам по всему миру понравилась демонстрация деформации автомобилей, когда элементы автомобиля реалистично загибались, отламывались от столкновений. На YouTube их видеоролики набрали миллионные просмотры. Но недавно стало известно, что компания BeamNG отказалась от использования CryEngine 3, на котором отрабатывался их физический движок. А выбрали они для дальнейшей отработки их реал-таймового физического движка Torque 3D.

На их выбор повлияло то, что T3D стал открытым игровым движком под лицензией MIT. Доступ к исходникам, как им кажется, даст возможность более продуктивно развивать профессиональный физический движок ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4317 | Дата: 04 Февраля 2013 | Комментарии (10)

Разработчики из компании Idea Fabrik сообщили о том, что они вернули старую иконку "Puzzle piece", которая использовалась с первых дней движка, однако в последствие была устранена. Недавний выпуск HeroEngine 2 стал поводом вернуть изначальный логотип ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2016 | Дата: 31 Января 2013 | Комментарии (1)

Покупка Day 1 Studios ознаменовала выход компании на консольное направление - на новый рынок для Wargaming.

Сегодня компания Wargaming, один из ведущих разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO, сообщила о покупке американского разработчика консольных игр Day 1 Studios. Сумма сделки составила 20 миллионов долларов. Приобретение студии позволит компании приступить к созданию своего первого консольного проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3331 | Дата: 29 Января 2013 | Комментарии (10)

Корпорация Crytek продолжает наращивать своё присутствие во всех регионах планеты. Так вслед за открытием восьмой своей студии, которая была открыта в Стамбуле (Турция), она открыла девятую - в Остине, штат Техас США. Коллектив новой студии насчитывает 35 работников во главе с Дэвидом Адамсом (David Adams).

Глава Crytek Чиват Йерли (Cevat Yerli) заметил, что Crytek всегда ориентировалась на аудиторию Северной Америки ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1857 | Дата: 29 Января 2013 | Комментарии (3)

Разработчики из GarageGames психанули и отменили сбор средств через сервис Kickstarter для реализации конструктора игр 3 Step Studio. Мы на GcUp.ru уже рассказывали об этом событии - они попросили поддержать их, вложив ни много ни мало $500000.

3 Step Studio

Люди так и не поняли, зачем такая большая сумма, и не стали вкладываться в проект ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2592 | Дата: 23 Января 2013 | Комментарии (3)

Компания Crytek открыла новое подразделение – Crytek Istanbul, которое, как понятно из названия, расположилось в Стамбуле, в Турции. Это уже восьмое подразделение. Новое подразделение займётся продвижением в регионе «Warface» и бренда GFACE, также как и продвижением и поддержкой местных лицензиатов игрового движка CryENGINE.

Чиват Йерли (Cevat Yerli) и другое руководство Crytek полагают, что сейчас самое время сделать инвестиции в Турцию и ближайшие исламские республики, в которых прошел процесс свержения диктаторов, десятилетия угнетающих свои народы ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1598 | Дата: 21 Января 2013 | Комментарии (2)

Хотелось бы вкратце рассказать о некоторых новостях, интересных пользователям движка Unity3D.

Недавно компания Unity Technologies представила в своём Asset Store специальный плагин Unlimited+ от Mixamo для Mecanim. Как помните, одной из важнейших особенностей Unity 4 стала инновационная система анимации Mecanim. А с интеграцией базы Mixamo в интерфейс Unity жизнь разработчиков значительно облегчается, так как они смогут использовать множество анимационных пакетов на своё усмотрение, не теряя драгоценное время на проработку анимации персонажей ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 6007 | Дата: 20 Января 2013 | Комментарии (11)

Логотип FPS Creator ReloadedНа страницах GcUp.ru мы вам уже неоднократно рассказывали о начале сборов пожертвований на развитие конструктора игр FPS Creator Reloaded через сервис Kickstarter, о неудачном завершении той кампании. Но компания TGC не впала в уныние после своей неудачи, и не забросила свою идею с FPS Creator Reloaded.

Теперь они решили самостоятельно и без посредников собрать деньги на развитие нового конструктора, для чего на своём сайте организовали его предзаказ по цене $80 за лицензию. Благодаря предзаказам разработчики планируют значительно улучшить системы частиц, инвентаря, AI ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4178 | Дата: 07 Января 2013 | Комментарии (41)

Megacity HDИгра "Megacity HD" для мобильных систем Android и iOS была выбрана Indie Game Reviewer одной из пяти лучших инди-игр прошлого года. Эту игру в 2012 году разработал Cole_UK при помощи конструктора 2D-игр Multimedia Fusion от компании Clickteam.

Также IGR были отмечены такие мобильные игры как ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2005 | Дата: 06 Января 2013

Компания GarageGames стартовала кампанию в сервисе IndieGoGo для получения пожертвований на реализацию поддержки Linux для их игрового 3D-движка Torque 3D, который не так давно стал открытым.

Как показывает практика, ОС Linux сейчас становится очень даже коммерчески выгодной игровой платформой, поэтому игроделы значительно выиграют от возможности портировать свои игры, созданные в T3D, и на эту платформу ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2229 | Дата: 03 Января 2013 | Комментарии (1)

В начале этого месяца Epic Games сообщала о том, что Applied Research Associates (ARA) лицензировала Unreal Engine 3 (UE3) для IPKeys Technologies на развитие "IGAME" (IED Gaming and Modeling Environment), передового военного 3D-симулятора для отработки боевых задач. И студия IPKeys получила доступ к Unreal Government Network (UGN) для получения полной поддержки. Данная платформа позволит реализовать систему с поддержкой Counter-IED, с инновационным AI для осуществления уникальных миссий.

Кирк Хаймс (Kirk Hymes), директор по разработке симуляторов для военной подготовки морской пехоты армии США в IPKeys, отметил, что движок UE3 позволит создавать максимально реалистичные карты с максимально интерактивным окружением ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1940 | Дата: 29 Декабря 2012 | Комментарии (5)

Разработчики из Zombie Studios, которая располагается в Сиэтле (США), объявили о лицензировании уникального игрового 3D-движка Unreal Engine 4 (UE4) от компании Epic Games. Этот движок был освоен Zombie Studios специально для реализации нового захватывающего психологического триллера на PC, выход которого запланирован на второй квартал 2013 года.

Джаред Джерритзен (Jared Gerritzen), глава Zombie Studios сказал, что они работали с Unreal Engine почти в течение 10 лет, а после демонстрации UE4, уже точно знали, что будут использовать именно этот инновационный движок для реализации своих проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2878 | Дата: 29 Декабря 2012 | Комментарии (4)

Компания Epic Games на днях открыла свой официальный онлайн магазин и сервис Epic Games Store. В этом магазине планируется продажа игр, базируемых на технологии Unreal Engine, а также использующих специальные лицензии на популярные марки Epic Games, товары быта с персонажами игр и пр.

На данный момент там можно купить только 4 игры: "Gears of War 3", "Gears of War Judgment", "Infinity Blade" и "Infinity Blade II". Там же представлены плакаты, кружки, футболки с эксклюзивной символикой "Unreal Tournament", "Gears of War", "Gears of War Judgment", "Jazz Jackrabbit", "Infinity Blade", самой Epic Studios, Unreal Engine ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2297 | Дата: 29 Декабря 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Danmakufu
  • Raycasting Game Maker
  • MegaGlest
  • Cross ZGB
  • Pixel Game Maker MV
  • LGCK Builder
  • Sylphis 3D
  • RPGDTE
  • Byond
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Хроники Огров
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026