|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Разработчики открытого игрового движка Godot сейчас работают над завершением набора функций для бета-версии 4.0, просматривая многие ветки, которые были открыты до того, как месяц назад было объявлено о замораживании дорожной карты. И пока этот процесс продолжается, они будут выпускать альфа-версии. Собственно, на днях была выпущена сборка 4.0 alpha 16. В ней исправлено множество ошибок, устранены некоторые регрессии, проведён рефакторинг и добавлены дополнительные функции
...
Читать дальше »
|
Justin Arnold, разработчик конструктора 3D-игр RPG in a Box, сообщает о том, что он осуществил в своём инструменте возможность использовать камеру для реализации свободного перемещения и вида от первого лица (из глаз) как в « Minecraft»
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games недавно выпустила очередное обновление своего конструктора игр GameMaker. Разработчиками проведена стабилизация ряда функций, т.к. они готовят релиз LTS (Long Term Stable). В данной версии было сделано несколько исправлений и дополнений для системы Feather, дополнительных типов эффектов слоёв, улучшений воспроизведения звука
...
Читать дальше »
|
Сегодня разработчик Chris Maltby обновил до версии 3.1.0 свой конструктор игр GB Studio, используемый для разработки игр любых жанров для и в стиле Game Boy. Это большое обновление для улучшения использования с множеством улучшений в скриптах и редактировании музыки
...
Читать дальше »
|
Программист Adam Le Doux сообщил о выпуске версии 8.3 своего онлайн конструктора HTML5 игр Bitsy Game Maker. На этот раз осуществлены просто небольшие исправления ошибок. В частности, добавлен package.json, добавлены "умные кавычки" к шрифту по умолчанию, исправлено возобновление воспроизведения текущей мелодии
...
Читать дальше »
|
Представлено очередное обновление движка и инструментария Armory3D SDK, в котором было сделано 19 навоведений, доработок и исправлений имеющегося функционала. В т.ч. обеспечена совместимость с Blender 3.x (и недавно вышедшей Blender 3.3 LTS), поддержка отражений в пространстве экрана при использовании воды (технология SSR)
...
Читать дальше »
|
Конструктору Tuesday JS исполнилось 2 года, и его разработчик сделал очередное обновление для платных подписчиков его аккаунта Patreon. В новой версии добавлено множество фич. В т.ч. и новая звуковая система, функция быстрого пропуска диалогов, которая позволяет быстро переходить в конец блока
...
Читать дальше »
|
Польские разработчики открытого игрового 3D-движка Flax спустя полгода от выпуска версии 1.3 на днях сделали и выпустили версию 1.4.6334, в которой было реализовано несколько очень нужных нововведений. Также значительно изменена стоимости лицензирования этого кроссплатформенного движка на основе ЯП C#. В частности, сделан переход с 25 тыс. $ в квартал на прибыль в 250 тыс. $ до выплаты роялти (4% от суммы превышения указанной планки)
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сообщил, что 8 сентября исполняется 2 года со дня создания движка визуальных новелл Tuesday JS. За последний год этот движок получил множество новых возможностей. Например, особо стоит отметить дополнительную механику поиска предметов и поддержку ASCII-графики. Кроме того, сообщество пользователей значительно расширилось за счёт локализаций интерфейса редактора на разные языки. Обновление 17 уже доступно для скачивания и использования онлайн
...
Читать дальше »
|
Платный конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на открытой технологии движка Godot, был обновлён до версии 1.0.3. Среди новых возможностей и изменений стоит отметить начальную реализацию системы умений с несколькими встроенными предустановками эффектов (исцеление и временный стат-бафф/дебафф). В Stats Editor добавлен раздел "Skills" для определения навыков в вашей игре (они могут иметь один или несколько эффектов, включая пользовательские скрипты). В Widget Editor добавлен тип элемента виджета "Skill Slot", который действует как быстрый слот, позволяющий игроку использовать навык. Также в него добавлен встроенный виджет "Skill Bar" (можно включить в разделе пользовательского интерфейса в настройках игры или отобразить с помощью скрипта, используя идентификатор виджета "skill_bar"). Добавлен параметр "Skill Bar" в раздел UI (пользовательского интерфейса) диалогового окна "Game Configuration", чтобы указать, должен ли встроенный виджет панели навыков отображаться по умолчанию
...
Читать дальше »
|
Представляем Wicked Engine – это мощный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом на языке программирования C++, который был только что выпущен в Steam. Его использует, например, конструктор игр GameGuru MAX. Готовая Steam-версия значительно облегчает разработчикам оценку движка без необходимости сборки из исходного кода или работы с ЯП C++
...
Читать дальше »
|
Произошло обновление до версии 1.10.12 открытого игрового движка Panda3D SDK под PC Windows (64-bit / 32-bit), OS X 10.9+ / Mac OS X 10.6+ и Ubuntu 20.04 LTS. Это рекомендуемый отладочный выпуск, содержащий в основном исправления ошибок и обновления составных библиотек
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot выпустили стабильную версию 3.5 месяц назад, о чём на нашем сайте своевременно сообщалось. Но в той версии нашлось несколько шероховатостей, которые необходимо сгладить, для чего и требуется выпуск исправляющих обновлений 3.5.x. Ряд проблем уже исправлен, поэтому рассматриваются обновления версии 3.5.1. RC1-сборка выпущена, чтобы помочь разработчикам проверить эти исправления и убедиться, что Godot 3.5.1 готов к публикации
...
Читать дальше »
|
Компания The Game Creators обновила свой конструктор 3D-игр GameGuru MAX и представила новое видео, в котором вы можете посмотреть все улучшения, сделанные за последний месяц
...
Читать дальше »
|
Scirra Ltd. на днях выпустил обновление своего онлайн конструктора HTML5-игр Construct 3. В этой новой стабильной сборке R308 были реализованы автоопределение ключевых кадров на временной шкале, экспорт изображений в формате WebP (весит примерно на 30% меньше, чем PNG и лучше качества JPEG), сделаны улучшения экспорта проектов под Android (для поддержки Android 12), новые функций для Drawing Canvas (новый режим фиксированного разрешения), улучшен рендеринг мягких теней Shadow Light
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|