|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Вышло обновление 7.0 alpha 2 открытого движка на современном Pascal-коде Castle Game Engine, в котором представлено множество новых компонентов (свет, примитивы), новые камеры, ландшафты, редактор спрайтов, Delphi и пр
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot сейчас работают над завершением набора функций для бета-версии 4.0, просматривая многие ветки, которые были открыты до того, как месяц назад было объявлено о замораживании дорожной карты. И пока этот процесс продолжается, они будут выпускать альфа-версии. Собственно, на днях была выпущена сборка 4.0 alpha 16. В ней исправлено множество ошибок, устранены некоторые регрессии, проведён рефакторинг и добавлены дополнительные функции
...
Читать дальше »
|
Justin Arnold, разработчик конструктора 3D-игр RPG in a Box, сообщает о том, что он осуществил в своём инструменте возможность использовать камеру для реализации свободного перемещения и вида от первого лица (из глаз) как в « Minecraft»
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games недавно выпустила очередное обновление своего конструктора игр GameMaker. Разработчиками проведена стабилизация ряда функций, т.к. они готовят релиз LTS (Long Term Stable). В данной версии было сделано несколько исправлений и дополнений для системы Feather, дополнительных типов эффектов слоёв, улучшений воспроизведения звука
...
Читать дальше »
|
Сегодня разработчик Chris Maltby обновил до версии 3.1.0 свой конструктор игр GB Studio, используемый для разработки игр любых жанров для и в стиле Game Boy. Это большое обновление для улучшения использования с множеством улучшений в скриптах и редактировании музыки
...
Читать дальше »
|
Программист Adam Le Doux сообщил о выпуске версии 8.3 своего онлайн конструктора HTML5 игр Bitsy Game Maker. На этот раз осуществлены просто небольшие исправления ошибок. В частности, добавлен package.json, добавлены "умные кавычки" к шрифту по умолчанию, исправлено возобновление воспроизведения текущей мелодии
...
Читать дальше »
|
Представлено очередное обновление движка и инструментария Armory3D SDK, в котором было сделано 19 навоведений, доработок и исправлений имеющегося функционала. В т.ч. обеспечена совместимость с Blender 3.x (и недавно вышедшей Blender 3.3 LTS), поддержка отражений в пространстве экрана при использовании воды (технология SSR)
...
Читать дальше »
|
Конструктору Tuesday JS исполнилось 2 года, и его разработчик сделал очередное обновление для платных подписчиков его аккаунта Patreon. В новой версии добавлено множество фич. В т.ч. и новая звуковая система, функция быстрого пропуска диалогов, которая позволяет быстро переходить в конец блока
...
Читать дальше »
|
Польские разработчики открытого игрового 3D-движка Flax спустя полгода от выпуска версии 1.3 на днях сделали и выпустили версию 1.4.6334, в которой было реализовано несколько очень нужных нововведений. Также значительно изменена стоимости лицензирования этого кроссплатформенного движка на основе ЯП C#. В частности, сделан переход с 25 тыс. $ в квартал на прибыль в 250 тыс. $ до выплаты роялти (4% от суммы превышения указанной планки)
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сообщил, что 8 сентября исполняется 2 года со дня создания движка визуальных новелл Tuesday JS. За последний год этот движок получил множество новых возможностей. Например, особо стоит отметить дополнительную механику поиска предметов и поддержку ASCII-графики. Кроме того, сообщество пользователей значительно расширилось за счёт локализаций интерфейса редактора на разные языки. Обновление 17 уже доступно для скачивания и использования онлайн
...
Читать дальше »
|
Платный конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на открытой технологии движка Godot, был обновлён до версии 1.0.3. Среди новых возможностей и изменений стоит отметить начальную реализацию системы умений с несколькими встроенными предустановками эффектов (исцеление и временный стат-бафф/дебафф). В Stats Editor добавлен раздел "Skills" для определения навыков в вашей игре (они могут иметь один или несколько эффектов, включая пользовательские скрипты). В Widget Editor добавлен тип элемента виджета "Skill Slot", который действует как быстрый слот, позволяющий игроку использовать навык. Также в него добавлен встроенный виджет "Skill Bar" (можно включить в разделе пользовательского интерфейса в настройках игры или отобразить с помощью скрипта, используя идентификатор виджета "skill_bar"). Добавлен параметр "Skill Bar" в раздел UI (пользовательского интерфейса) диалогового окна "Game Configuration", чтобы указать, должен ли встроенный виджет панели навыков отображаться по умолчанию
...
Читать дальше »
|
Представляем Wicked Engine – это мощный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом на языке программирования C++, который был только что выпущен в Steam. Его использует, например, конструктор игр GameGuru MAX. Готовая Steam-версия значительно облегчает разработчикам оценку движка без необходимости сборки из исходного кода или работы с ЯП C++
...
Читать дальше »
|
Произошло обновление до версии 1.10.12 открытого игрового движка Panda3D SDK под PC Windows (64-bit / 32-bit), OS X 10.9+ / Mac OS X 10.6+ и Ubuntu 20.04 LTS. Это рекомендуемый отладочный выпуск, содержащий в основном исправления ошибок и обновления составных библиотек
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot выпустили стабильную версию 3.5 месяц назад, о чём на нашем сайте своевременно сообщалось. Но в той версии нашлось несколько шероховатостей, которые необходимо сгладить, для чего и требуется выпуск исправляющих обновлений 3.5.x. Ряд проблем уже исправлен, поэтому рассматриваются обновления версии 3.5.1. RC1-сборка выпущена, чтобы помочь разработчикам проверить эти исправления и убедиться, что Godot 3.5.1 готов к публикации
...
Читать дальше »
|
Компания The Game Creators обновила свой конструктор 3D-игр GameGuru MAX и представила новое видео, в котором вы можете посмотреть все улучшения, сделанные за последний месяц
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|