Вторник, 10 Ноября 2026, 07:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2462]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 352 353 354 355 356 ... 359 360 »
В базу игровых движков был добавлен OpenSceneGraph. OSG – это открытый кроссплатформенный пакет для разработки компьютерных игр, графических презентаций и виртуальных миров. А также набор инструментов для работы с движком. Движок полностью написан на C++, основывается на технологиях OpenGL. Движок достаточно популярен и динамично развивается благодаря, желающим работать с ним, любителям и профессионалам. В частности, на основе данного движка разрабатываются большие полноценные игры высокого качества, а также профессиональные приложения в сфере индустрии.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2100 | Дата: 13 Марта 2009

Swift 3D – это программа, имеющая расширенные функции, для конвертации 3D во Flash или векторную графику, которая позволяет создавать прекрасные трехмерные Flash ролики.
Благодаря тому, что Swift 3D совмещает в себе две популярные технологии – 3D и флэш, она может быть востребована в очень многих областях. С ее помощью могут создаваться баннеры, логотипы и целые флэш-мультфильмы. Swift 3D содержит большой набор собственных инструментов, а также поддерживает множество форматов, благодаря чему в нее можно загружать 3D-модели и другое содержимое, созданное в других программах.
Разработчики Swift 3D уделили достаточно много внимания системе освещения. По умолчанию, в виртуальном пространстве используется двухточечная система освещения, причем, положение источников света, добавленных программой по умолчанию, можно изменять.
На этапе работы с редактором сцены выполняется общая настройка объектов, задаются геометрические размеры, выбирается их положение и освещение. Можно выделять вершины, ребра, поверхности, а затем выполнять с выделенными подобъектами разные действия, такие как выдавливание, уплотнение сетки, зеркальное отражение, округление и пр. Подробности читайте на странице программы.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1500 | Дата: 10 Марта 2009

Вышла версия 2.74 свободной физической библиотеки Bullet, которую используют профессионалы для разработки трехмерных игр с передовой симуляцией физических эффектов. В новой версии исправлена система визуализации, дополнена и улучшена документация, а также введены некоторые другие мелкие изменения. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1582 | Дата: 09 Марта 2009

Спустя 2 месяца от выхода версии 0.78a движок-порт ReMooD обновился до версии 0.8a. В новой версии введена начальная поддержка Heretic, убран старый звуковой формат (новый будет разрабатываться "с нуля"), внесен новый звуковой код, поддерживающий звуки через PC Speaker, разрешение экрана 1280x1024. Исправлены некоторые баги и недочеты. Подробности читайте в официальном ченджлоге.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1364 | Дата: 09 Марта 2009

EMotion FX – это мультиплатформенная система анимации персонажей от компании "Mystic Game Development" для интеграции в 3D-движках. EMotion FX SDK поддерживает самые передовые технологии в своей области: отраженное движения, включает в себя скелетную и лицевую анимацию, инверсную кинематику, определение касания земли для инверсной кинематики, Lipsync, PhysX Ragdoll, Jiggle-контроллер и мн. др. Поддерживает 64-битные платформы, и работает на PC, Mac, всех современных консолях и iPhone.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1715 | Дата: 08 Марта 2009

OpenGL порт на базе порта ZDoom – GZDoom обновился до версии 1.2.0, догнав особенности и фичи, недавно обновившегося, ZDoom 2.3.0. Но каких-то исключительных особенностей новая версия не предлагает.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1716 | Дата: 08 Марта 2009

Спустя более года, обновился ZDoom до версии 2.3.0. В новой версии внесены такие изменения: обновленная звуковая система, улучшенный звуковой формат SPC, поддержка карт формата UDMF, поддержка 3DMIDTEX, повышена совместимость с разными типами карт, нововведения для ACS и SBARINFO, а также исправлены баги. Подробности в официальном ченджлоге.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2056 | Дата: 08 Марта 2009

Обновился до версии 1.9.0 beta 6 порт движка DooM – Doomsday. Кстати, это первое обновление спустя более чем 2 года от предыдущего. Возможно, проект вновь будет активно развиваться. Подробности смотрите на официальном сайте.
Напомним, что Doomsday имеет немало отличных возможностей и особенностей: 3D модели, 32-битная цветность, анизотропная фильтрация, неплохая графика и спецэффекты, а также мн.др. В настройках имеется русский язык. Подробности читайте на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1492 | Дата: 07 Марта 2009

Был произведен релиз версии 0.98.8 конструктора игр Construct Scirra. В этой версии было исправлено большое количество багов и внесено несколько изменений. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2144 | Дата: 06 Марта 2009

Позавчера обновился до версии 1.9.6 конструктор игр ZGameEditor. В новой версии немалое количество исправлений и дополнений. Появилась возможность отмены действия удаления компонентов. Для джойстиков и геймпадов добавлены новые функции: joyGetAxis(joyId,axisNr), joyGetButton(joyId,buttonNr) и joyGetPOV(joyId). Решены проблемы со сжатием, чтобы в некоторых случаях антивирусные программы не жаловались. Внесены новые компоненты: MeshCombine и MeshLoad. А также другие нововведения, о которых вы сможете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2444 | Дата: 06 Марта 2009

Сегодня был добавлен в базу Novashell – это ещё один конструктор 2D-игр, который позволяет вам без знаний программирования создавать игры, перемещая ползунки, щёлкая кнопки на интерфейсе, визуально строя игровые локации, настраивая с помощью кликов мышки диалоговые окна, параметры и прочие элементы игры. Жанр создаваемых игр неограничен, и конструктор вполне подходит для создания двухмерных игр жанра RPG. Имеется поддержка скриптинга. Редактор уровней очень гибок и удобен, и он позволяет вам выбирать нужные инструменты, настраивая размер и область захвата кисти. А также есть встроенный распаковщик и упаковщик данных в .zips.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2826 | Дата: 05 Марта 2009

Добавили Bullet SDK – бесплатная кросс-платформенная физическая библиотека и 3D коллизий. Эту библиотеку используют самые лучшие мультипликационные студии, а также разработчики игр для осуществления в компьютерных и консольных играх реалистичной физики. Bullet используется на платформах типа: PS3, XBox 360, Nintendo Wii. Исходный код библиотеки доступен. Подробности на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2313 | Дата: 04 Марта 2009

Конструктор игр G-Creator недавно был представлен в новой версии Alpha 5 "Sabre". Однако, он до сих пор всё ещё сильно сырой для удобной разработки игр на нём. Будем надеяться, что очередные обновления не заставят себя ждать. Напомним, что G-Creator – это свободный конструктор для создания 2D и 3D игр, которые будут совместимы со многими платформами, ОС, и даже с web-браузерами. Данный инструмент подойдет как для программистов, так и непрограммистов, и работает на Java/C++, совместим с такими платформами: Microsoft Windows, Apple MacOS, Linux/Unix/Sun Solaris, большинство web-браузеров, а в будущем будет поддерживать мобильные устройства.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1876 | Дата: 03 Марта 2009

OMEGA Engine представляет собой игровой движок базирующийся на связке таких API как Windows API, OpenGL API и некоторых составных частях DirectX API.
Движок компилируется в среде Turbo Delphi и тестируется на совместимость с Turbo Delphi/Free Pascal и Dev-C++ (компилятор MinGW), подключив соответствующие заголовочные файлы. Ну а так как Turbo Delphi абсолютный freeware, то двиг соотвественно не нарушает каких-то прав. С недавних пор появилась поддержка C#, тестируется совместно с SharpDevelop 2.0 (#Develop).

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3521 | Дата: 02 Марта 2009

Движок 3D Rad обновился! В новой версии нет каких-то серьезных изменений, зато большое количество мелких доработок и исправлений. В частности 3D Rad Editor обучен работе с новыми объектами, добавлено немало новых скриптовых команд, несколько мелких исправлений в компиляторе и прочие полезные мелочи. Подробности смотрите в официальном листе изменений.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2341 | Дата: 02 Марта 2009

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Leadwerks
  • Ultra Engine
  • Empty Clip
  • Torque 2D
  • PICO-8
  • Arcade Game Studio
  • Eclipse Wold
  • M.U.G.E.N
  • Polycode
  • Genesis-3D
  • 10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Основы PyGame. Введение в события
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • OpenGL
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026