Пятница, 06 Ноября 2026, 11:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 358 359 »

Разработчики SOFTWEIR готовят следующий крупный этап для Open Dev Kit: поддержку Android. Тестирование сборок для Android начнется в ближайшее время, и разрабы активно ищут тестировщиков, которые помогут им обеспечить бесперебойную работу всего на разных устройствах ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 253 | Дата: 27 Марта 2026


В последней бета-версии 001 Game Creator появилась поддержка воспроизведения видео, позволяющая авторам игр интегрировать видео непосредственно в свои игры. Кинематографические кат-сцены и анимированные заставки... эта долгожданная функция открывает совершенно новые возможности для повествования и презентации ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 323 | Дата: 26 Марта 2026


Весенняя распродажа Steam уже началась, и у вас есть прекрасная возможность приобрести 001 Game Creator от SOFTWEIR и расширить свой набор инструментов со значительной скидкой. До 9 апреля вы можете получить 001 Game Creator со скидкой 75%, а все DLC-пакеты — со скидкой 20% ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 252 | Дата: 23 Марта 2026


На GDC 2026 компания NVIDIA анонсировала выпуск собственной модификации Godot, которая добавляет поддержку RTX и, в частности, трассировку лучей. В настоящее время это форк, поскольку он требует внесения незначительных изменений в систему рендеринга и материалы, но, как ожидается, в будущем его можно будет реализовать как расширение или дополнение ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 500 | Дата: 22 Марта 2026


Компания Unity Technologies недавно выпустила видео продолжительностью более одного часа под названием GDC Unity Product Update, в котором рассказывается о том, чего можно ожидать от игрового движка Unity в ближайшем будущем. Разработчики анонсировали стандартизацию универсального конвейера рендеринга. Но, если коротко, то чего можно ожидать от Unity 6.4 до Unity 6.8 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 684 | Дата: 20 Марта 2026


Игровой движок EdenSpark — это, впервые анонсированный в октябре 2025 года, новый игровой движок от Gaijin Entertainment, который вскоре будет открыт для публичного доступа. Gaijin — создатели популярной игры War Thunder, работающей на игровом движке Dagor (который также был открыт для публичного доступа). Новый движок EdenSpark теперь доступен в открытой бета-версии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 440 | Дата: 19 Марта 2026


Посмотрите, как Cursor + Phaser Editor MCP Server автоматически преобразуют игру, написанную вручную в Phaser, в полноценный визуальный проект. Это будущее рабочих процессов в Phaser Editor ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 375 | Дата: 19 Марта 2026


Количество исправленных ошибок/регрессий с тех пор, как вышла предыдущая RC-сборка Godot 4.6.2, только увеличилось. В этом релизе 43 участника внесли 86 предложений по улучшению ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 368 | Дата: 12 Марта 2026


По мере того, как цикл разработки выходит за рамки начальных этапов, масштабы изменений в Godot 4.7 также сравнительно ограничены. Некоторые изменения настолько масштабны, что их приходится внедрять небольшими порциями, а не все сразу. Пока не всё ещё готово к демонстрации, но быстрая интеграция ради раннего тестирования у разработчиков всегда будет приоритетной задачей ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 367 | Дата: 11 Марта 2026


Выпущена версия 1.12.2 открытого игрового движка Defold. Вот основные моменты ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 386 | Дата: 03 Марта 2026


И хотя работа над Godot 4.7 уже идёт полным ходом, вскоре после этого планировался выпуск релиза с исправлениями для 4.6. Этот релиз, Godot 4.6.1, устраняет все известные критические регрессии и проблемы, появившиеся в Godot 4.6 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 529 | Дата: 03 Марта 2026


Вышла первая dev-сборка версии 4.7 открытого игрового движка Godot. Благодаря этому, у разработчиков движка наконец-то освободилось несколько качественных запросов на слияние (PR), которые были заблокированы в рамках заморозки функций для версии 4.6 или просто сочтены слишком рискованными для стабильного релиза ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 373 | Дата: 02 Марта 2026


Программист Chris Maltby обновил до версии 4.2.2 среду разработки GB Studio, предназначенную для разработки игр под 8-битные системы Game Boy. Эта версия с исправлениями ошибок, устраняет несколько проблем, обнаруженных в версиях 4.2.0 и 4.2.1 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 320 | Дата: 02 Марта 2026


Tony Wang обновил до версии 1.6.1 свой конструктор игр Bitty Engine. Это обновление, включает в себя несколько исправлений ошибок и улучшений удобства использования в версии 1.6 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 371 | Дата: 01 Марта 2026


Tony Wang не так давно обновил до версии 1.7 свою среду разработки GameBuilder BASIC. В этом обновлении добавлен синтаксический сахар load dialog для упрощения инициализации операций графического интерфейса в стиле чата. Также оптимизированы выборка и вычисления данных в обратной записи (RPN), улучшено выполнение инструкций виртуальной машины, оптимизированы флаги сборки для ядер и повышена производительность в некоторых вычислениях ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 399 | Дата: 28 Февраля 2026

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG in a Box
  • Garry's mod
  • Pipmak
  • Gideros Studio
  • Future Pinball
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Project Canvas
  • Jet3D
  • Golden Realm
  • Advanced RPG Maker
  • 10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Путь самобытного игродела.
  • Полируемые экскременты
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026