Godot Foundation выпустила сборку beta 3 версии 4.8 открытого игрового движка Godot Engine. Несмотря на то, что большая часть команды провела прошлую неделю на GodotFest, они всё же добились значительного прогресса в решении оставшихся проблем, препятствующих выпуску. Похоже, что переход к этапу релиз-кандидатов состоится совсем скоро, поэтому сейчас самое время выявлять и сообщать о любых новых ошибках/регрессиях в последней версии: Godot 4.8 beta 3. Исправлена ошибка, из-за которой движение мыши переопределяло ввод с контроллера в меню и пр.
Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot Engine 4.8 beta 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]