Четверг, 17 Сентября 2026, 07:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2026 » февраля » 20 » Игра Trois-Rivieres на базе Phaser
Игра Trois-Rivieres на базе Phaser
Время создавать игры!00:45

Исследуйте, изучайте и раскрывайте скрытую экологическую цену нашего цифрового мира в этом захватывающем приключении в стиле пиксельной графики от Ричарда Ханны. Играйте в Trois-Rivieres за Маи, туристку, которая обнаруживает очаровательную деревню, пострадавшую от загрязнения реки. За её ностальгической, уютной эстетикой скрывается важное послание о центрах обработки данных, добыче полезных ископаемых и эксплуатации водных ресурсов.

Ричард Ханна, автор этой игры, сообщил, что освоить фреймворк Phaser и научиться им пользоваться было очень быстро. В программе много примеров и обучающих материалов, которые ему помогли. На его взгляд, самое важное перед началом разработки игры — это не технология или код, а вопрос о том, какое послание вы хотите передать игрокам.

Игра доступна здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 311 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ископаемые, играть, экология, Во что поиграть, phaser, Ричард Ханна, Создание игры, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Trois-Rivieres на базе Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Adobe Flash
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Мультстудия 3D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • 10 случ. движков
  • Marauroa Engine
  • Maratis Engine
  • Raydium Engine
  • RealmForge
  • Cave Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Voxatron
  • GameLooper
  • Arrow
  • YormeSyx64
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг