Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » февраля » 20 » Игра Trois-Rivieres на базе Phaser
Игра Trois-Rivieres на базе Phaser
Время создавать игры!00:45

Исследуйте, изучайте и раскрывайте скрытую экологическую цену нашего цифрового мира в этом захватывающем приключении в стиле пиксельной графики от Ричарда Ханны. Играйте в Trois-Rivieres за Маи, туристку, которая обнаруживает очаровательную деревню, пострадавшую от загрязнения реки. За её ностальгической, уютной эстетикой скрывается важное послание о центрах обработки данных, добыче полезных ископаемых и эксплуатации водных ресурсов.

Ричард Ханна, автор этой игры, сообщил, что освоить фреймворк Phaser и научиться им пользоваться было очень быстро. В программе много примеров и обучающих материалов, которые ему помогли. На его взгляд, самое важное перед началом разработки игры — это не технология или код, а вопрос о том, какое послание вы хотите передать игрокам.

Игра доступна здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 394 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ископаемые, играть, экология, Во что поиграть, phaser, Ричард Ханна, Создание игры, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Trois-Rivieres на базе Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Шутеры от первого лица
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • 10 случ. движков
  • Polycode
  • RTADS
  • eXgine
  • BuildBox
  • Aleph One
  • Qfusion
  • Stencyl
  • Genesis-3D
  • Ray Game Designer
  • TDG
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026