Суббота, 19 Сентября 2026, 01:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2026 » апреля » 7 » Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Время создавать игры!19:19

Ник Сайленсер в одиночку создал Five Mysterious Murders - изометрическую хоррор-игру с открытым миром, действие которой разворачивается в сельской местности Луизианы, где вы играете за убийцу.

Создание ловушек, поиск пути врагам на 144 изометрических слоях, собственный редактор сцен — всё это на основе стека Phaser, React и Electron, который он в значительной степени написал сам.

Ник рассказывает о том, как поддерживать работоспособность кода при взаимодействии множества систем, о своем взгляде на инструменты ИИ в сольном проекте и о том, что на самом деле нужно для выпуска такого амбициозного проекта.


Прочитайте его интервью (на английском языке) тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 260 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги HTML5, Интервью, Electron, убийца, Создание игры, Разработчик, phaser, Five Mysterious Murders, игра, Ник Сайленсер, React, Как, Луизиана
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • OpenGL - что дальше?
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Проект Fishing Survive
  • 10 случ. движков
  • vbGORE
  • LÖVR
  • IKEMEN
  • Dark BASIC
  • Demoniak3D
  • SRPG Studio
  • Astra Gift Maker
  • Fibbo
  • RPGDTE
  • Grit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026