Понедельник, 02 Ноября 2026, 05:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2025 » октября » 10 » Как в KitBash3D создаются процедурные материалы
Как в KitBash3D создаются процедурные материалы
Время создавать игры!00:31

Загляните за кулисы вместе с ведущим художником по техническим материалам Алексеем Дружковым, который подробно расскажет о процессе создания новых процедурных материалов KitBash3D. От простых рабочих процессов до советов по использованию в производстве — узнайте, как эти наборы экономят время и расширяют творческие возможности.

Читать здесь.
Категория: Прочее Просмотров 344 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-графика, KitBash3d, советы, визуальные эффекты, 3d, материалы, KB3D, эффекты, узнать, ресурсы, методы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как в KitBash3D создаются процедурные материалы», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Часы в Unity3d.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • 10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • TURBU
  • Atomic
  • CopperCube 6
  • Armory3D
  • Danmakufu
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • AppSalute Creator
  • EasyRPG
  • Neobook
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026