Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » февраля » 5 » Советы по изготовлению материалов
Советы по изготовлению материалов
Время создавать игры!00:13

Что выделяет процедурный материал среди других? Как поддерживать чистоту и эффективность графов в формате .sbs? Ведущий технический художник по материалам Алексей Дружков рассказывает о том, как он создает процедурные материалы для решения проблем, возникающих в процессе работы у 3D-художников.

Читайте статью на английском языке тут.
Категория: Прочее Просмотров 439 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-художника, .sbs, 3D-художник, 3d, KitBash3d, Статья, Процедурный материал, советы, Алексей Дружков, KB3D, материал, секреты, материалы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Советы по изготовлению материалов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Нитро в 3D Rad
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • 10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Mario Worker
  • Cave Engine
  • Fibbo
  • Falco Engine
  • Retro Puzzle Maker
  • C64Studio
  • Mirage RPG Creator
  • ZXTextGameCreation
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026