Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2013 » марта » 18 » Kochol Game Engine 0.0.8
Kochol Game Engine 0.0.8
Время создавать игры!16:37

Объектно-ориентированный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом Kochol Game Engine на днях обновился до версии 0.0.8. В KGE 0.0.8 было осуществлено несколько доработок и улучшений, направленных на дружелюбность к пользователям. В частности, добавлена функция инициализации структурных параметров, исправлена ошибка с заголовком, в ядре переименована функция Timer->GetSeconds() в GetTimeElapsed, устранена ошибка при добавлении освещения, исправлена проблема, возникающая на видеокартах от ATI. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования. Кстати, также недавно была добавлена обучающая программа.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2506 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги открытый код, Kochol, Kochol Engine, игровой движок, KGE, Свободный движок, Kochol Game Engine, ATI, Игровой 3D движок, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Kochol Game Engine 0.0.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+-1-
1 hero564   (23 Марта 2013 00:51) [Материал]
хех! моделька варкрафтовского волка на скрине, аж поиграть в варик захотелось biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • GLScene. Дождь
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • The Lost World II
  • Splinter Cell Conviction
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Скучная теория игрового успеха
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • GLScene
  • Ultra App Kit
  • DX Studio
  • Existence Engine
  • Wicked Engine
  • Flicksy
  • Ardor3D
  • Pocket Platformer
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Marauroa Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026