Понедельник, 02 Ноября 2026, 01:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2020 » июня » 13 » Конверсия «Scramble» на Pico-8
Конверсия «Scramble» на Pico-8
Время создавать игры!14:21
На базе Pico-8 был реализован игровой проект «Scramble», порт аркадной игрушки 1981 года от компании Konami. Эта версия от MinionSoft верна оригиналу, но может похвастаться боле плавным скроллингом и чуть большим экшеном.

Вы играете за командира космического корабля, которому нужно пролететь сквозь пещеры и города на поверхности планеты, отбиваясь от ракет, кораблей противника и прочих НЛО.

Порт в процессе разработки, но текущую сборку вы можете поиграть онлайн в от здесь.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1224 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.5/2 |
Теги PICO-8, аркадная игра, Пиксели, Pico8, Shoot EM Up, ретро, konami, Darrell Etherington, Port, Scrolling, классика, пещеры, нло, Scramble, порт, Skramble, Pico 8, 1981, Демейк, конверсия
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конверсия «Scramble» на Pico-8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Texture Maker Enterprise
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • 10 случ. движков
  • Byond
  • Demoniak3D
  • Wintermute Engine
  • SkyXEngine
  • Wicked Engine
  • URQ
  • Scrupp
  • NetGore
  • Sandy3D
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026