Воскресенье, 01 Ноября 2026, 12:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2014 » марта » 29 » Ludiloom alpha от Tapestry Software
Ludiloom alpha от Tapestry Software
Время создавать игры!20:47
В базу движков сегодня добавлена информация о Ludiloom – это интернет-сервис и система для комплексного производства и распространения 3D-игр, в том числе и MMO-направления. Ludiloom основан на графическом движке Ogre3D, NVIDIA PhysX, OpenAL, LUA и др. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2044 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги MMO, Tapestry Software, Ludiloom, OpenAL, конструктор игр, Интернет-сервис, p2p, Nvidia PhysX, Ogre, LUA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ludiloom alpha от Tapestry Software», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • История развития компьютерных игр
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Теория анимации...
  • 10 случ. движков
  • Risen3D
  • C64Studio
  • Empty Clip
  • Golden Realm
  • Silent Walk FPS Creator
  • Rubeus
  • Nau Engine
  • SimpleJ
  • Racer
  • Polycode
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026