Четверг, 17 Сентября 2026, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2013 » августа » 7 » MSXDev '13 и новые хоумбрюшки на классическую платформу!
MSXDev '13 и новые хоумбрюшки на классическую платформу!
Время создавать игры!19:46
MSXDev – это ежегодное соревнование по программированию игр для классического бытового компьютера MSX. Каждый год истинные поклонники ретро-платформы принимают участие в соревновании по разработки игр. Но в этом году соревнование вышло как никогда плодовитым. В этом году на нём было представлено несколько уникальных игрушек, которые достойны особо внимания.

Первой игрой на MSXDev 2013 стала «Shouganai» (しょうがない) от Paxanga Soft. Это геймплейный микс из аркадной классики «Qix» и «Snake» мобильных телефонов. Гейплей предлагает вам собрать все бонусы от края локации, протягивая щупальце и избегая противников. Видео смотрите тут. Качайте тут.

Второй игрой была отмечена «Malaika» от Relevo Videogames. Геймплей этой игрушки похож на оный из таких классических игр как «Bubble Bobble», «Snow Bros» и «Parasol Stars». По сути это то же самое, только в новом антураже и на новых локациях. Видео спидрана «Malaika» смотрите тут. Качайте тут.

Третья игра – «SHMUP!» от Imanok. Это вертикальный скролл-шутер, который безусловно порадует любителей компьютера MSX. Видеоролик игры смотрите здесь. А качайте её для личного ознакомления здесь.

Ну и последней игрой, о которой мы расскажем, стала «Gommy Medieval Defender» от Retroworks, которая достаточно хорошо выполнена с визуальной точки зрения. Гейплей данной игры очень прост и увлекателен – вам необходимо бегать по стене крепости, подбирать камни и скидывать их на толпы противников, карабкающихся по стене. Видео – тут. Скачать ROM-файл можно тут.

В общем, любители классики как всегда порадованы до ушей. Информация о других играх и о самом соревновании доступна на официальной странице – здесь. Там же и ссылки на скачивание игр от всех участников. Спасибо за внимание.

Категория: Мероприятия Просмотров 2062 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Создание игр, ретро, Хоумбрю, Конкурс, Homebrew, MSX, MSXDev, классика, Соревнование
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MSXDev '13 и новые хоумбрюшки на классическую платформу!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+-1-
1 Akopov   (13 Августа 2013 15:56) [Материал]
Akopovкто играл в пенумбру, там в игре есть комп, ам файл запароленный, пароль "Carl_Marx"вроде, так вот, открываешь этот файл и там игры chump! с таким же стилем графики и тоже про самолётики))) короче идею авторы слямзиили wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • История развития компьютерных игр
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • События Game Maker. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • Moddio
  • Silent Walk FPS Creator
  • Rootex
  • Createrria 2
  • Delta Engine
  • MightyEngine
  • Polycode
  • GameGuru
  • Apocalyx
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг