Четверг, 17 Сентября 2026, 18:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2016 » мая » 23 » Переиздание «Batman: Return to Arkham» на UE4
Переиздание «Batman: Return to Arkham» на UE4
Время создавать игры!14:33
Batman

Студией Virtuos осуществляется разработка «Batman: Return to Arkham», включающее переиздания «Batman Arkham Asylum» 2009 года и «Arkham City» 2011 года на новый Unreal Engine 4. До этого Virtuos занималась ремастерингом и созданием таких игр как «Heavy Rain HD», «Final Fantasy X/X-2 HD Remaster» и мобильных версий «Mortal Kombat X», «Injustice», «NBA 2K14» и «XCOM».

Изначально «Batman Arkham Asylum» и «Arkham City» были разработаны студией Rocksteady под PS3, Xbox 360 и PC на Unreal Engine 3. Издательство Warner Bros заявило, что освежённые игры будут иметь улучшенную графику, более полигональные модели, улучшенное освещение и эффекты шейдеров. Вероятно, и с оптимизацией будет порядок, т.к. на оригиналы неоднократно жаловались геймеры.

Предание выйдет 29 июля 2016 года на PS4 и Xbox One.

Категория: Разработка игр Просмотров 1635 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги переиздание, Batman: Return to Arkham, Arkham City, Arkham Knight, Unreal Engine 4, ue4, Batman, Virtuos, remastered, Batman Arkham Asylum
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Переиздание «Batman: Return to Arkham» на UE4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+1-
5 Vitonff   (23 Мая 2016 23:54) [Материал]
VitonffЯ знаю. Про него я и написал выше. И насколько я помню в Arkham Knight используется очень сильно переделанный Unreal Engine 3.

+2-
3 Vitonff   (23 Мая 2016 19:03) [Материал]
VitonffЛично мне не нравится в графическом плане Arkham Knight, поэтому я его до сих пор и не купил, хотя предыдущие игры с удовольствием прошёл. Мне не нравится этот блеск всего и вся, как буд-то всё облили маслом, так же не нравится, как и во многих других играх на Unreal Engine игрушечность, пластмассовость.

+0-
4 TLT   (23 Мая 2016 19:32) [Материал]
TLTArkham Knight тоже на UE.

+0-
1 Vitonff   (23 Мая 2016 17:04) [Материал]
VitonffНа мой взгляд всё же в оригинальных играх графика во многих местах лучше, чем в переизданиях на Unreal Engine 4. https://www.youtube.com/watch?v=pEXmZUtzacU&feature=youtu.be

+0-
2 TLT   (23 Мая 2016 18:39) [Материал]
TLTЭти переиздания ещё не вышли. Arkham Knight же в графическом плане лучше смотрится, чем предыдущие две части.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Основы GML
  • 10 случ. движков
  • Kodu
  • iFVN
  • Ray Game Designer
  • CYOA Factory
  • FBA
  • JumpCraft
  • Quake II
  • Virtools
  • Pixel Vision 8
  • Flickgame
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг