Пятница, 18 Сентября 2026, 23:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2026 » августа » 16 » PhaserJSX: A React-Like JSX UI Framework for Phaser 4
PhaserJSX: A React-Like JSX UI Framework for Phaser 4
Время создавать игры!00:18

PhaserJSX внедряет компонентную модель, подобную React, в разработку пользовательского интерфейса Phaser 4. Создавайте меню, HUD-интерфейсы, экраны инвентаря и диалоговые окна, используя синтаксис JSX, хуки и flexbox-разметку вместо императивного кода сцены. Изменения состояния автоматически обновляют пользовательский интерфейс. Более 30 встроенных компонентов, разработка на TypeScript и совместимость с Phaser 4, PixiJS и Konva. Проект активно ищет отзывы от разработчиков, создающих сложные пользовательские интерфейсы.

Подробности, исходный код и возможность скачать – тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 162 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги JSX, PixiJS, интерфейс, React-Like, phaser, React, Phaser 4, Konva, JSX UI, Framework, PhaserJSX, flexbox
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PhaserJSX: A React-Like JSX UI Framework for Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Зимняя атака НЛО
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • 10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • Qfusion
  • Sploder!
  • Spring
  • RPGDTE
  • Nebula
  • Ogre Next
  • GDevelop
  • Chocolate Doom
  • Cross ZGB
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026