Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2026 » марта » 6 » Порт «Final Blow» на движке OpenBOR
Порт «Final Blow» на движке OpenBOR
Время создавать игры!00:17

Игродел msmalik681 сделал и представил прототип конверсии игры «Final Blow» (1988, Taito Corporation) с аркадных автоматов на движок OpenBOR 4.0 Build 7533 под ОС Linux и Windows. Включает исполняемый файл для Linux, но вы можете загрузить другие форматы. Это турнир по боксу.

Качайте здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 399 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.5/2 |
Теги конверсия, Финальный удар, Final Blow, Taito, Linux, 1988, игра, бокс, драки, Фанатская игра, OpenBoR, файтинг, порт, фан-игра, fighting
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Порт «Final Blow» на движке OpenBOR», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Обзор Game Editor
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Теория анимации...
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • 10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • Empty Clip
  • Ardor3D
  • Clickteam Fusion
  • NeoAxis Engine
  • PuzzleScript
  • 0m3ga VNE
  • Spartan
  • Realm Crafter
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026