Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2026 » апреля » 4 » Развертка волны с помощью водного шейдера для Defold
Развертка волны с помощью водного шейдера для Defold
Время создавать игры!00:49

Селим Анач предлагает расширение Stylized Water Shader с открытым исходным кодом для Defold, позволяющее имитировать объекты, плавающие на волнах, с помощью стилизованной воды.

Подробности и возможность скачать – тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 319 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги DefOLD, волна, Stylized Water Shader, GLSL, Shaders, шейдеры, открытый код, вода, Defold Engine, волны, LUA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Развертка волны с помощью водного шейдера для Defold», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Проект Fishing Survive
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • GLScene.Тени.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • 10 случ. движков
  • Doom Legacy
  • 3D Rad Rus
  • GINCS Studio
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • BlitzPlus
  • Racer
  • Doom 3
  • PICO-8
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Demoniak3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026