Четверг, 17 Сентября 2026, 18:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2008 » сентября » 24 » Создатель игры Ultima полетит в космос!
Создатель игры Ultima полетит в космос!
Время создавать игры!02:38
Ричард Гэрриот, известный во всем мире коллекционер космических спутников и прочих безделушек, создатель множества игр, в числе которых Ultima, туристом полетит в космос на российском корабле «Союз»! Он прославился и вошёл в историю тем, что первым в 90-х создал первую по-настоящему онлайновую игру. И в данный момент он продолжает работать над играми, которые ему приносят большую прибыль. Теперь же, за 30 миллионов долларов легендарный игродел полетит в космос. В октябре 2008 года. Подробнее читайте ТУТ.
Категория: Разработчики Просмотров 1604 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • CryENGINE 2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • GDevelop - уроки на русском
  • 10 случ. движков
  • Novelty
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • XtremeWorlds
  • Yogurt3D
  • Ultra Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Mirage RPG Creator
  • Apocalyx
  • Amp II Game Engine
  • 3D Rad Rus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг