Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2010 » апреля » 18 » Stonetrip добавит поддержку Wii в движок ShiVa 3D Engine
Stonetrip добавит поддержку Wii в движок ShiVa 3D Engine
Время создавать игры!17:07
Как стало недавно известно, компания Stonetrip планирует добавить в свой кросс-платформенный 3D-движок ShiVa 3D полную поддержку разработки игр на игровую консоль Nintendo Wii.

Данное решение было согласовано с компанией Nintendo. Теперь разработчики, имеющие лицензионное соглашение, смогут писать свои игры на ShiVa 3D для очень популярной игровой системы Wii.

На данный момент ShiVa 3D Engine поддерживает такие платформы: PC, Android, iPhone и iPad. Поддержка ещё одной популярной платформы сделает данный движок ещё более популярным среди разработчиков игр ААА-класса.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4508 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Wii developers, cross-platform, ShiVa 3D, 3D Engine, Wii, Shiva, 3D движок, Nintendo, StoneTrip, Nintendo Wii
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Stonetrip добавит поддержку Wii в движок ShiVa 3D Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Rabbit   (19 Апреля 2010 00:23) [Материал]
вот мне одно интересно,я когда Шиву пролистывал,наткнулся на тест вимота,эт каким образом оно уже там? happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Особенности игр Friday Night
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Теория анимации...
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Фруктовый сад. Начало
  • 10 случ. движков
  • C64Studio
  • Racer
  • Risen3D
  • GameMaker
  • UkiRAD
  • Metagam
  • ZGameEditor
  • Mosi
  • Quest
  • Arcade Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026