Четверг, 17 Сентября 2026, 06:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2010 » июня » 28 » Torque X 3.1.5 Beta
Torque X 3.1.5 Beta
Время создавать игры!14:26
GarageGames обновила Torque X 3D и Torque X 2D, 2D/3D редакторы и движок были обновлены до версии 3.1.5 Beta. Разработчики сделали упор на улучшение работоспособности системы, поэтому в данной версии нет множества новых особенностей. Создан и добавлен небольшой инструмент dae2dts, помогающий конвертировать файлы формата COLLADA в DTS. Улучшена работа с ландшафтом, изменён формат хранения формата ландшафта для TGE, TGEA, Torque 3D и L3DT. Также разработчики сообщают, что они ведут работу по поддержке XNA и Xbox.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2042 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Игровые движки, L3DT, Torque 3D, Torque 2D, TGE, DTS, Torque, xbox 360, TGEA, xna
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Torque X 3.1.5 Beta», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • GDevelop - уроки на русском
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • LinCity
  • Raydium Engine
  • TotoyeVN
  • KorGE
  • WinPAW
  • OpenMW
  • Jo Engine
  • Bitty
  • MyRPG Master
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг