Четверг, 17 Сентября 2026, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2020 » июня » 27 » В разработке инди-проект «Orbital Bullet»
В разработке инди-проект «Orbital Bullet»
Время создавать игры!14:32

Игродел SmokeStab на базе игрового движка Unity разрабатывает новую игру «Orbital Bullet». Это экшен платформер с элементами rogue-lite в графическом стиле пиксель-арт, в котором вам предстоит пройти процедурно сгенерированные локации разнообразных планет, использовать тяжелое оружие, модификации посредством крафт-элементов тела для своего героя, клонируя сознание.

Игра хорошо сочетает 3D мир и пиксельную 2D-графику, посему может понравиться всем, как современным игрокам, так и любителям ретро-стиля. Узнать подробности и следить за этим проектом вы можете здесь.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1097 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги проект, в разработке, 360°, Вид сбоку, Экшены, планеты, SmokeStab, rogue-lite, инди, игровой проект, Инди-проект, Orbital Bullet, unity, Pixelart, Плафтормер, TBA, Devlog, action-platformer, WIP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке инди-проект «Orbital Bullet»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Записки безумца. Студия
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • 10 случ. движков
  • EDuke32
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Ogre Next
  • Rootex
  • BuildBox
  • Marauroa Engine
  • Flicksy
  • LOVE
  • Pixie
  • GamePlay
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг