Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2020 » января » 13 » В разработке проект «Megacopter: Blades of the Goddess»
В разработке проект «Megacopter: Blades of the Goddess»
Время создавать игры!15:43

Если вам в 16-битную эру нравилась изометрическая серия вертолётных экшенов "Desert Strike", "Jungle Strike" и "Urban Strike", то вас наверняка заинтересует ноыый инди-проект «Megacopter: Blades of the Goddess» от студии Megacopter Game, который разрабатывается для современных платформ.

Отличий от упомянутой классики много. В том числе обилие пуль на экране как в каких-нибудь представительных bullet hell. В целом выглядит очень даже качественно и интересно. Следить за проектом вы можете здесь.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1049 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Херберт Кнауп, Action, Симулятор вертолёта, Bullet Hell, изометрия, Симулятор, Reptoid, gamedev, в разработке, WIP, инди-игра, новая игра, Pixelart, ПК игра, Megacopter Game, экшен, indiedev, Mega Copter, Megacopter, Инди-проект, Blades of the Goddess, шутер
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке проект «Megacopter: Blades of the Goddess»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Hard   (15 Января 2020 17:59) [Материал]
HardКруто, но хотелось бы более реалистичное, а сражения с инопланетянами.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • 10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • SMBX
  • CoolBasic
  • Twine
  • Godot
  • SHMUP Creator
  • RuneSword
  • DX Studio
  • MegaKerma
  • Risen3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026