Понедельник, 02 Ноября 2026, 08:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скетчи и арт » parl КХЭ №4

Фотография для конкурса художников-энтузиастов #4. Тема: стихии
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2597 | Размеры: 507x650px/134.3Kb | Рейтинг: 3.8/4 | Дата: 20 Ноября 2013 | parl
Теги: КХЭ №4, Художник-энтузиаст, лёд и пламе, Элементаль, страсть, parl, лёд, Огонь, стихии, арт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «parl КХЭ №4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • 3D Rad Rus
  • Rootex
  • LawMaker Game Engine
  • GameBryo
  • Panda3D
  • microStudio
  • Bipsi
  • Maratis Engine
  • Blitz3D
  • 10 случ. статей
  • О создании игр без участия человека
  • Немного о GML
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Основы GML
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Мультстудия 3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026