Вторник, 03 Ноября 2026, 01:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скетчи и арт » работа в режиме скульптуры

Первая проба Скульптирования в Блендаре
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2339 | Размеры: 665x472px/49.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 29 Января 2012 | vicmad
Теги: скульпт, Юнит
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «работа в режиме скульптуры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • XtremeWorlds
  • Drag[en]gine
  • C64Studio
  • Android Game Creator
  • 3D Game Studio
  • Pocket Platformer
  • jPCT
  • AppGameKit Studio
  • MegaKerma
  • 10 случ. статей
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026