Четверг, 17 Сентября 2026, 05:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2010 » августа » 04
Компания Electronic Arts сделала анонс, разрабатываемого студией EA Bright Light, казуального проекта под названием "Create", который многие уже считают одним из самых оригинальных на ближайшее будущее. Мы же считаем данный проект очень интересным и перспективным, но никак не оригинальным, впрочем, обо всём, да по порядку.

Игра из себя представляет некий конструктор и песочницу, в которой игроку даются необычайные возможности для развития фантастических идей, для постройки своего открытого мира, чтобы получать килотонны кайфа не только от творчества в сфере дизайна ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3667 | Дата: 04 Августа 2010 | Комментарии (7)

Вышел 3-ий номер электронного оффлайн журнала "Телефонная книга", который посвящён играм на мобильных телефонах и близким к этой темам, включая разработку игр на мобильные системы. Журнал стал немного больше, были добавлены два новых раздела: "Сканворд" и "Набор букв" ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 2663 | Дата: 04 Августа 2010

Календарь новостей
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ludiloom
  • Spartan
  • 3D Rad Rus
  • Tilengine
  • Pocket Platformer
  • OpenSpace3D
  • HPL1 Engine
  • JMonkeyEngine
  • DragonRuby
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Записки безумца. Студия
  • Stratagus
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг