Вторник, 03 Ноября 2026, 17:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1332
Главная » 2010 » августа » 19

Инновационный 3D-движок G3D недавно обновился до версии 8.00. В новой версии включена поддержка OpenGL от 1.3 до 4.0, поддержка программного рендеринга Mesa и трассировка лучей. Доработан новый импорт для моделей формата MD3, добавлена и встроена опция записи видео и создания скриншотов, добавлены фичи tone mapping и bloom. Производительность рендера увеличена в 1,3-2 раза по сравнению с версией рендера 7.0, а загрузка файлов ускорена в 10 раз ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3120 | Дата: 19 Августа 2010 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Evergine
  • ADRIFT
  • Clickteam Fusion
  • NetGore
  • G3D Engine
  • NES Maker
  • LOVE
  • GLEngine2D
  • PixelLight
  • Jet3D
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026