Понедельник, 02 Ноября 2026, 01:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2010 » августа » 06
Добавлен Flixel 2 – революционный бесплатный фреймворк для создания Flash-игр, предлагающий уникальную подборку AS3 и удивительное взаимодействие с машиной. В новой Flixel 2 есть: группы, способные помочь организовать объекты, четыре дерева для вычисления более быстрых и точных столкновений, API, а также все стандартные функции из первой версии flixel ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3159 | Дата: 06 Августа 2010 | Комментарии (1)

После бета-тестирования версии 8.01 Public Beta вышла полноценная версия 8.02 среды разработки 3D/2D-игр Gamestudio. A8 избавляется от наследства в виде предыдущих устаревших библиотек, предлагая вместо них новые более технологии.

Введены новые библиотеки: PhysX как физический движок, Enet для сетевой работы, OpenAL для звука и порталы для рендеринга. Теперь 3D Game Studio поддерживает до 200000 объектов на уровень ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4640 | Дата: 06 Августа 2010 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • Wintermute Engine
  • NetGore
  • Open Sonic
  • 3D Rad Rus
  • Minko
  • Risen3D
  • RPG in a Box
  • Proton
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026