Суббота, 19 Сентября 2026, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2012 » мая » 04
PraetoriansНа днях началось очередное соревнование разработчиков игр IGDC #80, темой которого в этот раз выбран жанр игр RTS - стратегии в реальном времени. Для участия в данном конкурсе необходимо создать свою игру в указанном жанре с военными действиями ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 3163 | Дата: 04 Мая 2012 | Комментарии (6)

Кроссплатформенная библиотека ZenGL для разработки 2D-игр на компьютер с операционными системами GNU/Linux, Windows и MacOS X на днях обновилась до версии 0.3 beta 1. Данная версия ZenGL нестабильна. Основными же её нововведениями являются такие возможности: поддержка iOS и Android, работа с zip-архивами, подсистема декодирования видео, заголовочные файлы для C/C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2962 | Дата: 04 Мая 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenMW
  • Quest Creator
  • MyRPG Master
  • Game Editor
  • Harfang 3D
  • Castle Game Engine
  • Horde3D
  • Rubeus
  • INSTEAD
  • QCake
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026