Понедельник, 02 Ноября 2026, 18:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2012 » мая » 24
Компания HandyGames лицензировала конструктор игр GameMaker: Studio от YYG для реализации своих игровых проектов. HandyGames известна по множеству интересных игр, типа: "Clouds & Sheep", "Townsmen", "Aporkalypse", "Guns'n'Glory" "Super Dynamite Fishing", а также по множеству других, которые вы могли встречать на Google Play и в других социальных сетях.

Разработчикам из этой компании показалось, что за системой разработки GameMaker: Studio действительно будет будущее мобильных и социальных казуалок. А товарищи из YoYo Games специально подсчитали, что теперь разработка хорошей мобильной игры или игры для социальной сети снижается до 10000 и 50000 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2667 | Дата: 24 Мая 2012 | Комментарии (5)

Логотип Photon Client SDKРазработчики из компании Exit Games выпустили срочное обновление Photon Client SDK для AndroidNDK, iOS, Marmalade, OS X и Windows до версии 3.0.3.3 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1889 | Дата: 24 Мая 2012

Команда разработчиков YoYo Games наконец-то выпустила конструктор игр GameMaker: Studio. На их взгляд GMS по-прежнему является самым лёгким и самым удобным в использовании инструментом для кроссплатформенной разработки игр.

"GameMaker: Studio - это следующий этап развития технологии разработки GameMaker, который нам помогали тестировать более 7 тысяч игроделов, внося предложения и делая GM идеальным решением для независимых и профессиональных разработчиков" - отметил Рассел Кей (Russell Kay), шеф YoYo Games ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4167 | Дата: 24 Мая 2012 | Комментарии (22)

Календарь новостей
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • uranEngine
  • GameStart
  • ZGameEditor
  • PGD Community Engine
  • Impact
  • Torque 3D
  • Aleph One
  • Nau Engine
  • WADE
  • Spring
  • 10 случ. статей
  • Interactive Fiction
  • Ethanon Engine. About it.
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Создание платформера на Pascal
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026