Воскресенье, 01 Ноября 2026, 14:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2012 » мая » 29
Дэниел Фореман (Daniel Foreman) в течение нескольких лет выпускал различные обучающие материалы по использованию продуктов компании The Game Creators. Под названием "DarkPRINCIPLES" он выпускал множество платных уроков на DVD. Теперь же все желающие изучать DarkBASIC могут смотреть всю серию видео-уроков "DarkBASIC Professional DVD" в HD-качестве.

Все видеоролики теперь доступны ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2310 | Дата: 29 Мая 2012 | Комментарии (3)

Джонатан Харбоер (Jonathan Harbour) выпустил курс "The Game Programming Primer", состоящий из ряда обучающих статей и видео-уроков по программированию на DarkBASIC Professional. Этот курс нацелен на начинающих программистов, желающих писать игры. Помимо введения в основы среды разработки DarkBASIC Pro и понятий ЯП, приводятся конкретные примеры создания игр. Курс поделён на более чем 25 лекций ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2440 | Дата: 29 Мая 2012

Календарь новостей
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Boom
  • microStudio
  • Castor3D
  • Zelda Classic
  • Mosi
  • Superpowers
  • Horde3D
  • Truevision3D
  • Doom Classic iOS
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Ninja ORIGINS
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Unity3D NavMesh
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026