Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2015 » марта » 09

Недавно на конференции GDC 2015 проводилось специальное награждение, на котором игрой года (GDC Game of the Year) была названа «Middle-earth: Shadow of Mordor» от Monolith Productions. Этот проект разработан на базе игрового движка Jupiter Extended, который впервые был использован в 2005 году при разработке проекта «F.E.A.R.», который в свою очередь тогда был назван игрой с самой продвинутой системой ИИ. А она в свою очередь основывается на физическом движке Havok и на системе поиска и определения пути PathEngine ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2175 | Дата: 09 Марта 2015 | Комментарии (4)

На сайте Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по разработке игр. В этот раз в качестве темы выбран Bomberman - это герой одноимённой игры, которая на каких платформах только не побывала, кто в неё только не играл... По условиям этого конкурса вам необходимо сделать подобную игру до 23 марта 2015 года и предоставить её для оценки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1575 | Дата: 09 Марта 2015

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • MightyEngine
  • TDG
  • AXMA Story Maker
  • Dynami
  • Amp II Game Engine
  • Pixel Game Maker MV
  • NeoAxis Engine
  • eXgine
  • Createrria 2
  • 10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Unity3D NavMesh
  • Gothic - там был целый мир...
  • GameGuru. Маргание света
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026