Пятница, 18 Сентября 2026, 16:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2417]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2015 » марта » 31
Разработчики из компании GarageGames решили выпустить предварительную версию (RC) своего игрового 3D-движка Torque 3D прежде, чем состоится официальный релиз обновления 3.7, чтобы выявить проблемы и устранить их.

А проблемы у движка имеются. В частности, что касается возвращения поддержки Linux и OpenGL. Собственно они известны и поэтому помечены в beta-стадии реализации ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2193 | Дата: 31 Марта 2015 | Комментарии (2)

Profenix Studio представила новую версию своего игрового 3D-движка S2Engine HD. В версии 1.4.6 было сделано много усовершенствований и доработок, исправлено большое количество ошибок и т.д.

В частности, были улучшены эффекты океана благодаря использованию FFT для реализации реалистичных волн. Также добавлены новые обработки освещения водных поверхностей с новым шейдером, новая система моделирования пены, подповерхностное рассеивание волн, добавлены дополнительные настройки. Кроме того, была доработана возможность создания озёр с упомянутыми эффектами, но с некоторыми дополнительными особенностями мелких водоёмов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3618 | Дата: 31 Марта 2015 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • Silent Walk FPS Creator
  • Bladecoder Adventure Engine
  • AndEngine
  • Existence Engine
  • Lavgine
  • Action Game Maker
  • Novelty
  • Stride
  • Alice
  • 10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • OpenGL
  • Мегакерма, урок 1
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг