Четверг, 17 Сентября 2026, 12:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2015 » марта » 15
Обновилась до версии 1.0.9 программа Aseprite – это очень полезный редактор для инди-разработчика игр, который предпочитает самостоятельно рисовать спрайты в стиле пиксель-арт. Он позволяет удобно работать со слоями, кадрами, редактировать палитру, вращать изображения, перемещать, стирать, отменять действия, просматривать анимацию и т.п. А затем вы можете сохранять ваши спрайты по кадрам или в виде стрипа.

В новой версии были исправлены некоторые незначительные ошибки, а также сделано несколько мелких улучшений ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 5364 | Дата: 15 Марта 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SimpleJ
  • PuzzleScript
  • IrrRPG Builder
  • Tuesday JS
  • Sylphis 3D
  • Zelda Classic
  • HeroEngine
  • eXgine
  • EDuke32
  • Dark BASIC
  • 10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • GameGuru. Маргание света
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Нитро в 3D Rad
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг