Вторник, 03 Ноября 2026, 08:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2018 » декабря » 12
Анонсирован релиз «Blood Remaster» от Monolith Productions под PC Windows через сервисы GOG и Steam. Это будет полная переработка оного из известнейших шутеров от первого лица, вышедший в 1997. Ремастером занимается Nightdive Studios, а издаст игру Atari.

Nightdive Studios использует движок от Samuel Villareal, который работал над такими играми как «Turok» и «Turok 2». Nightdive kex engine позволит задействовать современные графические интерфейсы DirectX и даже Vulkan ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1292 | Дата: 12 Декабря 2018 | Комментарии (10)

Уважаемые любители текстовых игр, сообщаем вам о том, что были опубликованы конкурсные игры КРИЛ 2018. Теперь все желающие могут свободно ознакомиться со всем списком игр, участвующих в конкурсе. Там представлены как новые игрушки жанра IF (интерактивная литература) и визуальные новеллы, так и переводы ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1192 | Дата: 12 Декабря 2018

Календарь новостей
«  декабря 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DX Studio
  • Quake II
  • Nuclear Basic
  • Fighter Creator
  • NeoAxis Engine
  • nGENE
  • Dark BASIC
  • HGamer3D
  • ReMooD
  • Visual Studio
  • 10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026