Суббота, 19 Сентября 2026, 01:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2018 » декабря » 28
Nevada Band

Разработчики Nevada Band, которые сейчас делают фан-игру «Fallout: Sonora» на основе движка второго «Fallout», для общего ознакомления выпустили демо-игру, квест в стенах собора из первого «Fallout». Она была сделана на движке Unity. Игроку в ней нужно собрать все голозаписи ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1108 | Дата: 28 Декабря 2018

Разработчики открытого игрового 3D-движка Godot выпустили сборку alpha 4 версии 3.1. В ближайшее время они планируют выпустить ещё одну девелоперскую сборку, а затем уже выйдет beta-версия ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1222 | Дата: 28 Декабря 2018

Buildbox Pro Holiday Bundle

Разработчики конструктора 2D/3D игр Buildbox сообщают, что осталось 5 дней до окончания акции (2 января 2019 года), в рамках которой вы можете существенно сэкономить свои кровные при лицензировании их инструментария ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1248 | Дата: 28 Декабря 2018

Календарь новостей
«  декабря 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • M.U.G.E.N
  • LKI-Creator 3D
  • World Forge
  • Raydium Engine
  • Phaser
  • Vizard
  • Enigma
  • CoolBasic
  • RPG in a Box
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • OpenGL - что дальше?
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Особенности игр Friday Night
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026