Четверг, 17 Сентября 2026, 08:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » 2018 » декабря » 16
Игродел Fabio Fortino сделал и выложил в сервисе Steam свою новую PC-игру «Indiana Boy Steam Edition» в ретро-стиле портативной консоли Game Boy. Это 2D-платформер в специфической палитре

Steam Edition

В ней вы играете за исследователя темниц, в которых собираете сокровища и ключи, обходя восставших мумий, змей, летучих мышей и ловушки ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1384 | Дата: 16 Декабря 2018

В сервисах GOG и Steam на днях состоялся релиз игры «Book of Demons», выполненной командой Thing Trunk в бумажном стиле, ведь это уникальная смесь карточной игры и Hack & slash. Изначально об этой RPG стало известно в 2016 году, а теперь она вышла из раннего доступа и стала доступна для покупки всеми любителями чёрного юмора, демонов, подземелий, заклятий и пр.

В ней вас ждут отличная изометрическая 2D-графика, процедурно сгенерированные подземелья, Roguelike режим для челенджа, более 70 монстров с различными механиками поведения ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1147 | Дата: 16 Декабря 2018

Календарь новостей
«  декабря 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • FOnline
  • Open 3D Engine
  • Wii Game Studio
  • Crystal Space
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Pyxel
  • Core
  • HÖVE
  • Bitsy
  • 10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг