Четверг, 12 Ноября 2026, 01:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4232
Главная » 2026 » ноября » 12

Выпущен патч-релиз 9.35.0 для Babylon.js, ориентированный на корректность рендеринга, поведение конвейера WebGPU и ряд улучшений для пользователей движка и разработчиков инструментов. Самое значительное практическое изменение для разработчиков шейдеров — это доработка препроцессора: #if !X теперь разрешается как #if !defined(X), что делает проверку отрицания функций более предсказуемой в коде шейдера ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 16 | Дата: сегодня


Microvania Toolkit - это набор инструментов, ориентированный на Tiled, для создания коротких платформеров и микроигр в движке Defold. Создавайте комнаты с помощью тайлов или нарисованных от руки изображений, размещайте игровые объекты в Tiled, соединяйте комнаты с помощью внутриигрового редактора макетов или мира Tiled, а также настраивайте игровой процесс с помощью инструментов редактора Defold ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 18 | Дата: сегодня

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • Genesis-3D
  • Shape Engine
  • Lavgine
  • Superpowers
  • LOVE
  • Core
  • Drag[en]gine
  • HiAsm
  • BasiEgaXorz
  • 10 случ. статей
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Вставка видео в игру на GM
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026