Воскресенье, 01 Ноября 2026, 22:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2019 » июня » 12 » Bethesda и Id Software представили облачную технологию Orion
Bethesda и Id Software представили облачную технологию Orion
Время создавать игры!15:18
Компания Bethesda на выставке E3 2019 объявила о своём собственном сервисе Orion – это стриминговая технология, разработкой которой занимается Id Software. Благодаря оной будущие игровые движки смогут оптимизировать свою работу на аппаратных возможностях с облачными технологиями.

Технология будет интегрирована в SDK для разработчиков, снимет проблемы долгих загрузок, на которые жалуются многие геймеры, играющие в «Fallout 4» и другие проекты от Bethesda. Новая технология повысит количество пользователей и качество обслуживания. Скорость облака от Bethesda на 20% быстрее конкурентов и на 40% менее требовательна к пропускным характеристикам, что позволит работать даже с относительно медленным интернетом.

На выставке был продемонстрирован геймплей «Doom» 2016 года на смартфоне с 60fps. Orion будет совместим с любыми игровыми движками, а также будет работать с платформой Google Stadia и ей подобными сервисами стриминга. Технология запатентована вместе с рядом программных решений.

Дата общей beta-версии пока не была объявлена. Для участия в тестировании необходима будет подписка в Slayers Club.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1335 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Streaming, 2019, E3 2019, Bethesda, Игровые движки, сервис, doom, James Altman, Slayers Club, E3, Анонс, облачные технологии, объявление, Robert Duffy, id Software, выставка, orion, cloud-based, Google Stadia, tech, Стриминг, 2016
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Bethesda и Id Software представили облачную технологию Orion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Gamer583666496   (14 Июня 2019 17:34) [Материал]
Gamer583666496Ну и купленные хлопальщики на выставке Бефезды просто позорище.

+0-
1 Gamer583666496   (14 Июня 2019 17:34) [Материал]
Gamer583666496Просто часть ресурсов будет в виде видео потока? Где интернет найти на всё это. Облажаются. Рано ещё для такой технологии.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Shareware
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • CryENGINE 2
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • 10 случ. движков
  • Godot
  • Boom
  • WinPAW
  • 8bitworkshop
  • Greenfoot
  • PuzzleScript
  • Eternity
  • DzQ
  • Qfusion
  • Existence Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026