Четверг, 17 Сентября 2026, 03:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2010 » июня » 30 » Farseer Physics Engine 2.1.3
Farseer Physics Engine 2.1.3
Время создавать игры!19:04
Добавлен Farseer Physics Engine – открытый 2D физический движок для платформ Microsoft XNA и Silverlight, который хорошо подходит для разработки динамических 2D-игр с качественными физическими свойствами. Farseer Physics Engine 3.0 на данный момент на стадии разработки, бета-релиз не за горами. Подробности можно узнать на странице данного движка.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2426 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги Microsoft XNA, физика, Physics Engine, xna, Farseer Physics Engine, Silverligh, Farseer, Microsoft, physics
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Farseer Physics Engine 2.1.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Записки безумца. Студия
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Doom 3
  • K5Engine
  • Аперо
  • Rootex
  • Fyrox
  • AppGameKit Studio
  • Picotron
  • GLEngine2D
  • Redot
  • Away3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг