Понедельник, 16 Ноября 2026, 01:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2467]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1350]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » ноября » 16 » JetBrains продлевает спонсорство Godot
JetBrains продлевает спонсорство Godot
Время создавать игры!00:08

Компания JetBrains, которая впервые стала платиновым спонсором Godot Engine в августе 2025 года, продлила свое платиновое спонсорство фонда Godot Foundation на 2027 год.

Помимо спонсорской поддержки, JetBrains продолжает расширять поддержку Godot в JetBrains Rider. За последний год Rider расширился и теперь включает в себя GDScript, C# и C++ GDExtensions в одной IDE, и он бесплатен для некоммерческого использования, включая любительские проекты, обучение, открытый исходный код и создание контента.

Вот что Rider предлагает разработчикам Godot:
  • Поддержка GDScript: автозавершение кода, поиск использований, рефакторинг, проверки кода и форматирование. Вы можете перетаскивать узлы из предварительного просмотра сцены в скрипт, чтобы вставлять их пути или генерировать @onreadyпеременные @export.
  • Отладка и тестирование: отладка GDScript и C# из Rider, включая конкретные сцены и скрипты инструментов, а также одновременная отладка обоих языков в смешанных проектах. Тесты C# запускаются с помощью средства запуска тестов Chickensoft GoDotTest.
  • Разработка нативных приложений: соберите расширения C++ GDExtensions с помощью CMake и проверьте нативные типы Godot в отладчике с помощью godot-cpp.natvis в Linux и macOS.
  • Разработка дополнений: шаблоны проектов для игр Godot, ресурсов и плагинов редактора, готовые к публикации в Godot Asset Store.
В Rider 2026.3 появятся: навигация от узлов сцены $Nodeи ссылки на них, поиск использований для сигнальных соединений, установленных через Callable, а также дерево удаленной сцены и инспектор узлов при отладке C#. Эти функции уже доступны в рамках программы раннего доступа.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 14 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги фонд, JetBrains, Godot Foundation, Godot Engine, спонсоры, компания, GDScript, Godot, Rider, GDExtensions, Спонсорский контракт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «JetBrains продлевает спонсорство Godot», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Adobe Flash
  • 10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • RPG Tools
  • Skulltag
  • Novelty
  • choice4genesis
  • Picotron
  • Easy FPS Editor
  • Doom Classic iOS
  • Construct Classic
  • PuzzleScript
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026