Пятница, 18 Сентября 2026, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2026 » мая » 27 » Способы миграции с Phaser 3 на Phaser 4
Способы миграции с Phaser 3 на Phaser 4
Время создавать игры!00:54

Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты.


Встроенная библиотека фильтров впечатляет: от освещения на основе изображений и градиентных карт до инструментов пиксельной графики и продвинутого композитинга. Если вы переходите с Phaser 3, здесь также есть подробное описание изменений и способов миграции.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 197 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Фреймворк, Phaser 3, phaser, Phaser 4, миграция, Тайловые карты, Способы миграции, Фильтры, переход
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Способы миграции с Phaser 3 на Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Вставка видео в игру на GM
  • Путь самобытного игродела.
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Хроники Огров
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • 10 случ. движков
  • Scratch
  • Stride
  • O.H.R.RPG.C.E
  • DzQ
  • Eclipse Wold
  • Lightfeather
  • Novashell
  • CSP Game Engine
  • RPGDTE
  • Intersect Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026